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三打白骨精案例.doc


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文档列表 文档介绍
走进名著 触摸经典
——-—《三打白骨精》起始课教学设计
教学内容:苏教版12册第8课
教材分析: 《三打白骨精》一文节选自吴承恩的古典名著《西游记》第二十七回“尸魔三戏唐三藏、圣僧恨逐美猴王”。课文通过孙悟空三次棒打白骨精的故事,表妇人,手拄着弯头竹杖,一步一声地哭着走来。
二变八旬老妇:意在何为?(吃唐僧肉)?这哭里又藏着什么啊?
理解关键词语:闪.
那这“哭”里又藏着什么呢?
这白骨精第一变用的是美人计,第二变用的是什么计呢?
课件出示
白骨精的第三变
白骨精不甘心就这样让唐僧走了,又变成一个白发老公公,假装来找他的妻子和女儿。
三变白发老者:有何存心?原著中是这样描绘的(出示原文)
那这“善”里又藏着什么呢?(还是吃唐僧肉)
你读出了一个怎样的白骨精?白板批注:贪心、狡猾、诡计多端
白骨精,它用了那么多的诡计,你觉得这对研究孙悟空有什么好处呢?(用反衬的手法衬托孙悟空更厉害。)【设计意图:一线贯穿,点面结合】(精品文档请下载)
下节课我们再来学习孙悟空的“三打".
【设计意图:《三打白骨精》的故事,学生已经通过电影、电视等看过很多遍,所以在教学时,不能把学生当作一张白纸。但同时也要注意,学生熟悉故事很大程度上源于曲折离奇的情节,而非语言本身。这样的学情为我寻找教学的切入提供了很重要的信息。我尽力把故事文本、原著文本等有机整合在一起,引导孩子在比较中阅读,在阅读中比较,用自己的眼睛发现。感受白骨精的阴险、狡诈、伪善。感受名著在语言表达的妙处,激发学生阅读名著的兴趣。】(精品文档请下载)
我的“三变”情节
我的《三打白骨精》,前后共三稿,细看每一稿的不同,惊喜地发现,课内,我打了三次,课外,我却“变”三次.(精品文档请下载)
看似容易却很难
《三打白骨精》是孩子们耳熟能详的故事,自认为这样的课文比较容易,第一课时更应是简单的了。我紧抓住字词教学,设计了两组词,分别是描写白骨精和孙悟空的词语,让学生读完以后找出规律,并且让他们说上一段话,用上这些词语。这是我自认为效果最好的一个环节设计了,不仅锻炼了学生的语言组织才能,也让学生间接地概括了文章大意。当然,可以实现这个教学预设,还是因为这篇课文本身的内容较浅,学生对其兴趣较浓,而六年级的学生已有了较强的语言组织和概括才能。但是词语教学后我就出现很多问题了.文章的条理怎样理清.文章"三打"的起因、经过、结果,学生可能有这个概念,但不一定明确,,但是里面有许多文字值得推敲,孩子们能说会道,但是只是基于对故事的理解,并没有静下心来阅读文字,从中获得体验。因此,我这节课的问题,忽略了文本。(精品文档请下载)
只见数目不见森林
我的第二稿开场从全篇着想,我开场研读教材,参照网上的教学设计, 就这样,“得意”,我抓住“三”字理清文路,孙悟空的三打,白骨精的三变和唐僧的三责展开教学。自以为该是提领而顿,百毛皆顺了吧!果然,这次教学思路明晰,学生也兴致盎然,一节课就完成了教学任务。白骨精、孙悟空、,总觉得这样热闹的课堂缺少了什么?学生学到了什么?对于这样的名篇仅知道故事情节就可以了吗?学生真的

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  • 时间2022-03-22
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