designer
国内目前大部分ui工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但事实上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。
这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教化背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
探讨人与界面的关系---交互设计师,interaction designer
在图形界面产生之前,长期以来ui设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前须要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
交互设计师一般都是软件工程师背景居多。
探讨人----用户测试/探讨工程师user experience engineer
任何的产品为了保证质量都须要测试,软件的编码须要测试,自然ui设计也须要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采纳焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量ui设计的合理性。这个职位很重要,假如没有这个职位,ui设计的好坏只能凭借设计师的阅历或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严峻的风险性。
用户探讨工程师一般是心理学人文学背景比较合适。
综上所述ui设计师就是:软件图形设计师、交互设计师和用户探讨工程师。
ui设计在中国的现状
目前在国内ui还是一个相对生疏的词,即便是一些设计人员也对这个词不太了解。我们常常看到一些聘请广告写着:聘请界面美工、界面美术设计师等等。这表明在国内对ui的理解还停留在美术设计方面,认为ui的工作只是描边画线,缺乏对用户交互的重要性的理解;另一方面在软件开发过程中还存在重技术而不重应用的现象。很多商家认为软件产品的核心是技术,而ui仅仅是次要的协助,这点在人员的比例与待遇上可以表现出来。 但这不是ui设计真正的价值体现,只是ui设计发展的一个必经过程。我们以物质产品手机行业为例,当手机刚刚进入市场的时候不但价格贵的惊人,而且除了通话以外没有什么其他功能。由于当时的主导是技术,所以大家都把精力放在信号、待机时间、寿命等方面,对于产品的造型,运用的合理性很少关切。事过境迁,如今技术已经完全的达到用户的需求,于是商家为了创建卖点,提高争力,特别重视产品的外观设计,除此之外还频频推出短信,彩屏,和铉,彩信,摄像头等等。这样一来产品的美观、特性、易用、易学、人性化等等都成了产品的卖点。软件产品与物质产品的发展是相同的。过去由于计算机硬件的限制,
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