漫画分镜构图教程
如此整篇漫画的节奏跟空间就很清楚的表达出来了,
就算是一张没有角度的相片,
也可以表演出一篇精彩的漫画了。
构图的空间感
在依据故事情节分格好后,
接下来的动作就有关乎视觉区分的问题了。
一般阅读的方式,除了左翻跟右翻的区别外,
最大的相同处就是由上往下阅读。
这时为了正确导引读者的视觉方向,分格间的距离就扮演了微妙的作用。
人的视觉看东西会先大体的作一个区块的分类,然后依序阅读,
如果这时有宽窄间距的诱导,便可以很顺畅迅速的阅读下去。
相对的,宽窄间距如果设定错误,反而会影响阅读的流畅,所以为了使你的漫画阅读流畅,赶紧调整你分格间距吧。
漫画分格的切割线
既然画面有切割,当然切割线的问题不得不讲 。
一般的画面切割方式,最忌讳的是一刀到底跟L形的切线方式。
一刀到底的切割,容易造成分格区块的界线不清楚,
有时会误导读者视觉动线的方向,毕竟不是四格漫画,
所以格与格之间的切割线是要顾及整页的方式。
L形的切割,容易使格与格之间的画面,
受到构图式的干扰,使的画面不是很协调,
视觉动态线也会紊乱,也要尽量避免。
还有再切割线方面,由於漫画呈现的是翻页跨页形式,
所以要顾及两方跨页的切割线是否有所重叠,以免也发生一刀到底的情况,都是要注意的。
漫画分格格区的分配
当你了解漫画在分格时,格子形状的变化应用后,
是否觉得你的分格画面有点改变了。
这时候再看看你整页的格子分布区,是否犯了分配太平均的毛病。
就像我们说到格子形状,如果太过方正,
那麼构图画面就会显的单调没变化,格区的分配也是一样。
每一个分格区块分配的太平均,整个画面就显得过於制式,
相对会影响到你格子形状的变化,
所以我们要打破平均的分配,给格子一点变化,
改变一下格子的形状,或分配区块的比例就行了。
这时如果把分配过於平均的地方,依照剧情的需求做分配的改变,
此时不但格子形状也会作出变化,相对的整页分格的气氛就完全不同了,
这样看起是不是像职业漫画家的分格感觉了。
漫画分格格子的形状
在漫画分镜里,格子的形状跟分格有什麼关系?
一般漫画的分格,分出来的格形大致有三种,分别是方格,压格,斜格。
方格:为趋近正方形的格子,因为构图为四方形,
所以画面所呈现的效果会比较稳定,但是缺少变化,
此类格型常出现在叙述故事,对话的画面中。
压格:为正方格的变形,呈现长条或扁平状,
由於画面为细长型的构图方式,
所以画面角度取景的变化就比较多元,
漫画表演最常用的一种格子形状。
斜格:有斜切角度的格子,由於斜切角度的视觉作用,
会使读者产生不安跟紧张的效果,但是使用不当,
常会使整体漫画画面呈现不稳定的状况,
较常用在心理不安跟动作的表现
以上几个格子形状,在分镜构图中,并没有规定一定要画哪种形式,
端看你个人风格的表现方式决定,
但初学者我一般建议,尽量画压格,不要画方格跟斜格。
因为新手最常犯的就是一整页漫画的分格形状,几乎都是正四方形,
整体构图看起来没有变化,相对构图就会流於形式。
而过份的使用斜格,又会使整体画面不稳定,
使读者失去阅读的简单化,
反而增加阅读上的不流畅性。
所以请你看看你之前所分的分格形状,是否犯了以上的毛病,
赶快矫正过来吧。
漫画分格(训练方式)
如果对於分镜的基本概念都了解,
前置的准备元素(故事 人物 背景)都齐全了以后,
我们就可以开始动手画漫画分镜了。
画分镜要先画分格!!
可是要怎样把故事分成一格一格的画面?
相信这都是大部分人的困扰,
这里提供一个
训练快速分格的方法。
请在不要考虑故事情节的情况下,
试著以自己的经验简单画出漫画分格,
尽量不要思考的画,能够直觉的画就画,
而且每张分格的组合尽量不要重覆,
平常没事就做这项训练,
养成分格时能够很自然的就分出格子出来。
为什麼要做这种训练?
因为一般人在画漫画的时候,
常常有被图给左右的习惯,大部分都是画一格想一格的方式,
如果有某一格或画面想不出来时,就会产生放弃的念头,
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