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课题名称:游戏对学习的启示.docx


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文档列表 文档介绍
课题名称:游戏对学习的启示
教学目的:
1、使学生理解什么是学习动机。
2、使学生理解学习动机在学习中的作用。
3、引导学生明确自己为何而学。
教学重点、难点及解决方法:
重点:使学生理解学习动机在学习中的作用。
难点:引导学课题名称:游戏对学习的启示
教学目的:
1、使学生理解什么是学习动机。
2、使学生理解学习动机在学习中的作用。
3、引导学生明确自己为何而学。
教学重点、难点及解决方法:
重点:使学生理解学习动机在学习中的作用。
难点:引导学生明确自己为何而学.
年级课时:
初一,1课时
教学过程:
一、引入
提问:
1、喜欢游戏吗?为什么喜欢?为什么不喜欢?
2、喜欢考试吗?喜欢学习吗?为什么喜欢?为什么不喜欢?
(学生答复,板书)
引入课题-—《游戏对学习的启示》
二、教学环节
老师:同学们,你们相不相信,学习等于游戏?
(学生答复)
(让事实说话/不相信也没有关系)让我们一起来玩一个游戏,从游戏中,可能我们会有所感悟。
游戏1:主题活动:鸡蛋、小鸡、凤凰、圣人—-人人争当圣人
讨论:
这个游戏好玩吗?为什么?(分别问第一个圣人、鸡蛋还有中间的人)
(学生答复)
归纳:游戏和学习的第一个相似之处。
(学生答复)
老师:游戏正因为有输有赢才好玩!同样的,考试也会让你满意或者绝望
讨论:如何对待成败?把讨论结果写在本小组纸上。
2、在游戏刚开场,你还是枚鸡蛋的时候,针对游戏,你在想什么?(目的)
为什么把目的定在**上?
(学生答复)
马上就要期末考试了,你期望考出怎样的成绩?
(老师归纳)
同学们,让我们一起归纳,游戏和学习的第二个相似之处。
(都会设定目的)
讨论:我们应该怎样设定目的?
3、(问游戏后半段的人)在游戏进展了一段时间后,当鸡蛋越来越少了,你的感受是什么?
(学生答复)
(老师归纳)越主动,晋级时机就越多,一开场不努力,看到别人在进步,自己的压力会越来越大。
同学们,让我们一起归纳,游戏和学习的第三个相似之处.
(都会产生压力)
讨论:请你说说在学习中,有哪些详细产生压力的情况?
4、(问最后剩下的鸡蛋)你是被最后留下的鸡蛋,到最后时刻,你在想些什么?
(学生答复)
有没有一瞬间想到过放弃?
(老师归纳)放弃的主要原因是从主观上认为不可能再有好的结果。
同学们,让我们一起归纳,游戏和学习的第四个相似之处。
(有时我们都曾想到过放弃)
讨论:
一旦有放弃的念头和行为,结果会怎样?
(失败而告终)
5、既然游戏和考试很相似,那为什么我们的态度有那么大的区别?
故事分享-—“你为谁而玩”
故事带来的启示?
(学生答复)
老师归纳:
人的动机分两种:内部动机和外部动机。假设按照内部动机去行动,我们就是自己的主人。
假设驱使我们的是外部动机,我们就会被外部因素所左右,成为它的奴隶。在这个寓言中,老人

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  • 时间2022-05-01