下载此文档

游戏开发流程.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约13页 举报非法文档有奖
1/13
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/13 下载此文档
文档列表 文档介绍
游戏开发制作流程详尽介绍
一、项目计划阶段
1、创意管理:第一步,是召开会议,在会议中最常有的方法就是采取“头
脑风暴法”.每一个人都必须拿出自己的建讲和想法,,需要写一个特意的项目进度
表。
例会:,或许抵达固定日
期时,需要召开例行会议,除了成员彼此交流外,还需议论开发中碰到的困难,进度是否有拖延等问题。
二、项目组织阶段
1、确定日程::
1)Demo版本阶段
前期策划:前期策划和项目的规划。
关卡设计:关卡设计阶段。
前期美工:前期的美工制作.
后期美工:后期的美工制作。
程序实现:程序的实现,包括编码等.
2)Alpha版本阶段
内部测试:主假如测试和完善各项功能,看一看是否有重要BUG。
3)Beta版本阶段
外部测试:进一步测试和完善各项功能,并预备游戏的刊行。
4)Release版本阶段
游戏刊行:项目达成阶段,开始正式的刊行游戏。
5)GoldRelease版本阶段
开发补丁:开发游戏的补丁包、升级版本,以及各样官方插件等。
2、确定人员:确定各个项目所需的人员。包括策划、程序、美工、测试、音乐、营运等方面。
3、分派任务:分派各个人员的详细的开发任务。
4、撰写策划书:正式撰写游戏策划书。
三、项目开发阶段
作为策划来说,此阶段主要需做到同各方面保持顺畅的交流,、同主管的交流、同领导和老板的交流等。
四、项目控制阶段
1、时间
1)成本控制:需要注意到开发成本的控制,包括服务器、客服、场租、人工
(社区关系专员、开发团队、管理)、设施(办公室、电脑、家具等)、带宽、网管、宣传、广告和推广的费用等方面。
2)市场变化:需要注意市场的因素。
刊行档期:需要注意刊行档期,要赶在暑假和寒假从前刊行。
盗版因素:必须时刻注意盗版、私服等因素对游戏刊行的影响。
竞争敌手的因素:需要时刻注意竞争敌手的情况。毕竟,知音知彼,才能百战百胜。
2、品质
由于开发人员的水平多半参差不齐,所以必须根据制作人员的总体水平,决定作品的品质。既不能要求太高,亦不能要求太低,需要折中考虑。
3、突发事件
比如,老板的突击检查、项目投资人的突然撤资等,这些都必须全盘考虑。
4、控制成本
包括时间、品质等方面的成本控制
游戏岗位分工:五类人才缺一不可
好多人想投身游戏行业,,?制作一款游戏需要哪些专业人员和其余资源呢?我们不妨以网络游戏所需要的制作人
才来谈谈制作一款游戏所需要的资源和这些方面制作人员的作用。制作一款网络游戏需要的最核心人才是原画、2D、3D、程序设计、策划等5个方面的人才,这
个方面的人才到底会发挥哪些作用呢
一、原画人才
在没动笔从前,对于一个将要设定角色原画人来说,他们对游戏世界观等大量信息是来至于游戏策划者所写的案子。在他们的原画稿上各处都写满了说明,比方这个角色多高,什么性格等个种对于游戏伦理观的说明,这些游戏理论的注
释就是策划者带给他们的最初的信息。他们的工作是很存心义的,原创是艰难的。虽然只是经过最简易的纸笔却很好的表达出来了每个角色的个性化,他们是勇敢的他们是很有思想的。
二、2D人才
他们的工作绝大多半是给游戏最初的素描稿设定颜色,他们的工作是充满着色彩,充满着活力。要知道表现一个故事背景,,
特别重视氛围的刻画。因此他们会花大量时间来考虑这张图是要表现什么要用什么颜色,他们不希望画出来的图让人不知道是在表现什么主题,所以他们会不断的去认识游戏的精华,.
三、3D人才
说起3D,会让人想起全三维游戏,对于这

游戏开发流程 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.

相关文档 更多>>
非法内容举报中心
文档信息
  • 页数13
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人花双韵芝
  • 文件大小88 KB
  • 时间2022-05-08