新媒体时代动漫产业论文(共 2541 字) 一、新媒体时代的动漫艺术的发展进入21世纪,随着经济水平的不断发展,以动漫产品为主的娱乐消费开始步入家庭消费项目, 这巨大的市场需求促进了国内动漫作品的创作。根据《动画蓝皮书: 中国动画产业发展报告(2013 ) 》显示,从“十五”末期不足10 0亿元, 到2010年达470亿元, 2012年的动画产业产值达到了760亿元。由此可见, 国内动漫市场主体快速成长, 动漫企业数量及相关活动规模持续扩大。在取得重要成就的同时, 我们仍要清楚地认识国内动漫产业发展的弊端,尤其是针对国内动漫题材及内容选择与把握的不足,动画艺术制作者要把握时代机遇,结合新媒体艺术的优势,加强创意性人才的培养, 把握公众审美机制的变迁, 利用计算机技术和各种设计软件平台等, 摆脱传统的技术和观念的束缚, 不断更新创作观念, 更为自由的发挥想象力进行动画创作,适用大众审美需求的变化。二、科普创作与动漫艺术相结合的优势(一)有利于科普内容的表达科普创作要有“科学性、思考性、艺术性”,因此在进行科普创作时要注重内容的逻辑性、客观性, 就传播的内容来说,科学知识相对单调,需要受众要有一定的理解能力、分析能力, 对一些缺乏这方面能力的受众而言, 就可能存在认知困难,这就很难达到传播效果。例如在自然科学方面,很多自然现象的解释仅靠文字的简单描述, 受众是很难得到直观感受的。相反, 如果能采取动漫艺术的表现形式, 图文结合, 将抽象晦涩的文字转换成生动形象的画面, 不但降低了理解难度, 缓解了文字叙述带来的疲劳感, 还可以使受众沉浸在较为真实的场景中,加深了对内容的理解和记忆。(二)满足受众的视觉需求现代社会是信息大爆炸的时代,人们每天接触的信息丰富多彩。面对着海量信息, 人们如何甄别感兴趣的信息, 就需要看信息本身能否引起人们的注意力。动漫产业是典型的注意力经济,新媒体时代赋予了动漫艺术的即时性、交互性、共享性等特征, 使其能够更好地唤起受众的求知欲, 实现有效地信息传播。科普创作与动漫艺术的结合,形成了直观、形象、饱满的具有视觉冲击力的画面,将抽象的科学原理、现象、规律寓于富于活力的视觉符号当中, 个性化的动作设计、多元化的画面表现、夸张震撼的音效, 不断地刺激着人们的感官, 赋予了深刻地的沉浸感, 实现了增长知识与感受娱乐的统一。(三)推动文化产业的发展科普产业具有文化产业、服务产业、知识产业的特征,这与动漫产业具有共同之处, 这两个产业的结合及发展对于转变经济增产方式,优化产业结构具有重要意义。据预测,到 2020年国家将陆续投入400亿元用于建设科技馆,青少年群体、农民工等等群体他们的科普音像制品领域消费可以分别达到200亿元, 而且我国科普玩具市场的销售总额预计达到548亿元。作为同时期的动漫产业, 动漫题材和内容的选择一直是国内动漫产业发展的瓶颈, 而科普创作与动漫艺术的结合,就可以很好地扭转这种情况。近年来,国内知名的科普动画当属《蓝猫淘气三千问》,它获得中国唯一一个动漫驰名商标, 入选第一批国产重点动漫产品保护目录。在当今的国内动漫市场,科普动漫的数目仍然太少,科普事业作为公益事业,仍然需要国家和社会的支持。三、国内科普动漫的创作及发展建议(一)制定政策,加强国家扶持国家已经出台了大量的政策支持国产动漫产业发展,国内动漫产业也一直处
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