《障碍跑》教学设计
教学
内容
1、障碍跑
2、游戏:动物王国运动会
教学
目的
1、认知目的:通过教学使90%以上的学生理解障碍跑的锻炼价值。
2、技能目的:通过教学80%至90%以上的学生纯熟运《障碍跑》教学设计
教学
内容
1、障碍跑
2、游戏:动物王国运动会
教学
目的
1、认知目的:通过教学使90%以上的学生理解障碍跑的锻炼价值。
2、技能目的:通过教学80%至90%以上的学生纯熟运用障碍跑中“跨”、“钻”、“爬”、“绕"等的正确动作,促进灵敏,跳跃,协调等素质的开展。
3、情感目的:通过教学激发学生的求知欲望,增强学生自信心,培养学生创新才能和勇于抑制困难精神和团结协作的集体主义观念。
器材
小垫子4块
小铁圈4个 大体操垫4块 标志物8个
过程
内容
学生活动
老师活动
组织队形和要求
时间
强度
情
境
导
入
一、常规教学
1、师生问好
2、提出本课要求
1、学生站成四列横队
2、素质操
1、老师用语言导入本课教学内容
老师带着学生一起做素质操
学生站四列横队
小
阶
段
二、准备活动
1、引入故事情境
2、慢跑——动物模拟练习
3、跟老师一起做动
物模拟活动:猴子爬、青蛙跳、
小熊走、袋鼠跳,大
灰狼爬。
1、老师情景导入,语言引导,带着学生一起进展模拟练习
2、老师带着学生一起做热身操
要求:
1、活而不乱
2、精力集中,认真听、看
3、教导有方、模拟形象
4、模拟时注意安全
情
境
展
开
阶
段
1、跨(小溪)
2、钻(山洞)
3、爬(高山)
4、绕(树林)
1、游戏:食物大搜
索
2、小组长带着组员
到指定场地进展自
由练习——单项练
习
1、创设情景,让“小动物”循环练习本领,
2、老师巡视并引导评议
自主、合作学习:团结协作,积极参和;互相评价,提示改进
组织:分小组同时练习。
1
跨
2
钻
4
绕
3
爬
要求:1、积极练习,积极评价,注意安全
2、小组长负责本组纪律
中
3、小组逐一请生展
示——他生点评—
—师评
4、分组轮换练习
过程
内容
学生活动
老师活动
组织队形和要求
时间
强度
情
境
拓
展
阶
段
游戏:
《动物王国运动会》
1、学生既是参和者,又
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