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C经典面试题.docx


文档分类:IT计算机 | 页数:约39页 举报非法文档有奖
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经典 C++ 面试题(a) STL ,详细说明 STL 如何实现 vector 。 STL (标准模版库, Standard Template Library) 它由容器算法迭代器组成。 STL 有以下的一些优点: 可以方便容易地实现搜索数据或对数据排序等一系列的算法; 调试程序时更加安全和方便; 即使是人们用 STL 在 UNIX 平台下写的代码你也可以很容易地理解(因为 STL 是跨平台的)。 vector 实质上就是一个动态数组,会根据数据的增加,动态的增加数组空间。 VC 开发程序,常见这么几个错误, C2001,c2005,c2011, 这些错误的原因是什么。在学习 VC++ 的过程中,遇到的 LNK2001 错误的错误消息主要为: unresolved external symbol “ symbol ”(不确定的外部“符号”)。如果连接程序不能在所有的库和目标文件内找到所引用的函数、变量或标签,将产生此错误消息。一般来说,发生错误的原因有两个:一是所引用的函数、变量不存在、拼写不正确或者使用错误;其次可能使用了不同版本的连接库。编程中经常能遇到 LNK2005 错误——重复定义错误,其实 LNK2005 错误并不是一个很难解决的错误. ,在决定使用继承或者委派的时候需要考虑什么。在 OOD,OOP 中,,没有继承多态无从谈起。当对象的类型不影响类中函数的行为时,就要使用模板来生成这样一组类。当对象的类型影响类中函数的行为时,就要使用继承来得到这样一组类. ;如果传引用比传指针安全,为什么?如果我使用常量指针难道不行吗? (1) 引用在创建的同时必须初始化,即引用到一个有效的对象;而指针在定义的时候不必初始化,可以在定义后面的任何地方重新赋值. (2) 不存在NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联;而指针则可以是 NULL. (3) 引用一旦被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为另一个对象的引用;. (4) 引用的创建和销毁并不会调用类的拷贝构造函数(5) 语言层面,引用的用法和对象一样;在二进制层面,引用一般都是通过指针来实现的,只不过编译器帮我们完成了转换. 不存在空引用,并且引用一旦被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为另一个对象的引用,显得很安全。 const 指针仍然存在空指针,并且有可能产生野指针. 总的来说:引用既具有指针的效率,又具有变量使用的方便性和直观性. ;实现多态参数传递采用什么方式,如果没有使用某种方式原因是什么; 传值,传指针或者引用 。设计模式更多考虑是扩展和重用,而这两方面很多情况下,往往会被忽略。不过,我不建议滥用设计模式,以为它有可能使得简单问题复杂化. 。(这个过程中有很多很细节的问题随机问的) 设计模式概念是由建筑设计师 Christopher Alexander 提出:"每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动.",就形成了对设计模式的狭义定义. 可以简单的认为:设计模式就是解决某个特定的面向对象软件问题的特定方法, 并且已经上升到理论程度。框架与设计模式的区别: 1,;框架针对特定业务的问题域 2,,才能产生代码;框架已经可以用代码表示 3,,就形成套路(框架),框架是一种半成品. ++ 和C定义结构的分别是什么。 C language 的结构仅仅是数据的结合 C plus plus 的 struct 和 class 其实具备几乎一样的功能,只是默认的访问属性不一样而已。 ,为什么?析构函数呢,可否是纯虚的呢? 构造函数不能为虚函数,要构造一个对象,必须清楚地知道要构造什么,否则无法构造一个对象。析构函数可以为纯虚函数。 10. 拷贝构造函数相关问题,深拷贝,浅拷贝,临时对象等。深拷贝意味着拷贝了资源和指针,而浅拷贝只是拷贝了指针,没有拷贝资源这样使得两个指针指向同一份资源,造成对同一份析构两次,程序崩溃。临时对象的开销比局部对象小些。 11. 结合 1个你认为比较能体现 OOP

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