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【精品】PPT课件 Flash动画制作流程.ppt


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约19页 举报非法文档有奖
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文档列表 文档介绍
Flash动画制作流程
建立新文件:同时设置好动画文件的舞台背景大小、颜色、动画播放帧频等;
制作各种动画所需符号;
设置动画;
保存文件;
输出发布文件;
0
Flash动画分类
帧并帧动画Frame by Frame
采用传统动画的制作方法:即由设计者制作动画中的所有帧,然后在时间轴上每一帧处插入关键帧,直到动画的结尾处;
渐变动画:
只需制作两个关键帧,这两个关键帧中的动画对象在位置或者外形上有一些变化,然后在这两个关键帧间添加渐变命令;运动渐变;图形渐变
1
逐帧动画
运动补间动画(矢量动画)
形状补间动画(变形动画)
自定义路径动画:通过设置图层特
效来完成动画效果
遮罩动画
行为动画
原理、特点、注意、示例
2
一、逐帧动画
是一种传统的动画形式,制作起来比较繁琐,需要将动画的每一帧都绘制出来,要求创造者具有较强的逻辑思维能力和一定的绘图功底;
适合描述细微、不规则的动画效果;
图形元素较多,文件体积较大;
3
逐帧动画示范
4
二、形状补间动画
可完成对图像的移动、缩放、形状渐变、色彩渐变(填充色)、变化速度等动画;
根据对象的形状变化来实现,只需给出动画的第一帧和最后一帧的对象形状,中间的动画过程由系统自动生成;
注意:作用对象只有图形对象;
5
形状补间动画示范
6
三、运动补间动画
可完成对图像的位移、缩放、旋转、变速等内容的动画处理;
相对于逐帧动画,运动补间动画适合做一些有规律、相对简单的动画;
注意:作用对象为符号的实例、群组对象及文字对象,不包括图形对象;
7
运动补间动画示范
位移渐变运动:指两个关键帧之间的动画对象有位移的差异,通过运动渐变动画可以在两个关键帧之间形成位移动画;
缩放变形渐变运动:在两个关键帧之间创建动画,针对动画对象的变形来创建动画;
旋转运动渐变动画:动画对象旋转;
8
运动补间与形状补间动画比较
形状补间动画比运动补间动画简单一些;
但由于运动补间动画使用了符号,因此大大压缩了动画的体积;因此能使用运动补间做出来的动画效果,最好不要使用形状补间动画去完成;
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  • 时间2014-12-02
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