IT 在线教育平台———麦子学院: IOS 开发中,我们一般都会需要捕获异常,防止应用程序突然的崩溃,给用户不友好的印象。其实 OBJECT-C 的异常处理方法和 JAVA 的雷同,下面我们一起来看看, 以下程序已测试并通过: 设备: IOS8 模拟器中开发工具: ***@try { // 可能会出现崩溃的代码} ***@catch (NSException *exception) { // 捕获到的异常 exception } ***@finally { // 结果处理} 在这里举多一具比较详细的方法,抛出异常: ***@try { //1 [self tryTwo]; } ***@catch (NSException *exception) { //2 NSLog( @"%s\n%@" , __FUNCTION__, exception); // ***@throw exception; // 这里不能再抛异常} ***@finally { //3 NSLog( @" 我一定会执行" ); IT 在线教育平台———麦子学院: } //4 // 这里一定会执行 NSLog( @"try" ); tryTwo 方法代码: - (void)tryTwo { ***@try { //5 NSString *str = @"abc"; [str substringFromIndex:111]; // 程序到这里会崩} ***@catch (NSException *exception) { //6 // ***@throw exception; // 抛出异常,即由上一级处理//7 NSLog(@"%s\n%@", __FUNCTION__, exception); } ***@finally { //8 NSLog(@"tryTwo - 我一定会执行"); } //9 // 如果抛出异常,那么这段代码则不会执行 NSLog(@" 如果这里抛出异常,那么这段代码则不会执行"); } 为了方便大家理解,我在这里再说明一下情况: 如果 6 抛出异常,那么执行顺序为: 1->5->6->8->3->4 IT 在线教育平台———麦子学院: 6 没抛出异常,那么执行顺序为: 1->5->7->8->9->3->4 2 )部分情况的崩溃我们是无法避免的,就算是 QQ 也会有崩溃的时候。因此我们可以在程序崩溃之前做一些“动作”(收集错误信息),以下例子是把捕获到的异常发送至开发者的邮箱。 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // Override point for customization after application launch. NSSetUncaughtExceptionHandler(&UncaughtExceptionHandler); return YES; } void UncaughtExceptionHandler(NSException *exception) { /** * 获取异常崩溃信息*/ NSArray *callStack = [exception call
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