曲面特征
创建所示的实体模型。
题图
——综合举例
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12-2
步骤1:创建旋转曲面:FRONT为草绘平面
创建步骤如下:
圆弧的圆心对齐至RIGHT
绘制中心线为旋转轴
步骤2:创建扫描曲面:FRONT为合曲面以【切减材料】的方式创建笔筒的顶面
生成的混合曲面
步骤13:创建凹槽底边的不等半径圆角:【倒圆角】/【简单】/【可变的】/【边链】选项,选取凹槽底面的任一边线,此时出现“×”记号,将视角转为俯视图,依次选取图中的3个点以便于指定圆角半径,依次输入4个点的半径值为10、5、5、10
选取此边
“”记号
选取其余3个点
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12-19
步骤14:创建笔筒外缘与凹槽外缘的圆角:用【常数】/【相切链】选取边,圆角半径为 3
先选此边
再选此边
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12-20
注意:该圆角需两个边一起倒圆角才能成功,若只作单一边的圆角,则倒圆角后所剩的厚度将小于3,不足以作另一边的圆角。
先选此边
倒圆角
出错信息
倒圆角
再选此边
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12-21
例12-4 汤匙的设计。(用边界方式创建曲面)
图12-4 例12-4题图
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12-22
基本构想:利用汤匙的主轴线、轮廓线与骨架线来创建汤匙的 实体,其设计构思简述如下:
1. 创建汤匙的主轴线:以【草绘】方式创建主轴线
2. 创建轮廓线:利用汤匙的主、俯视图,以【两次投影】方式创建汤匙的轮廓线
主轴线
轮廓线的俯视图
轮廓线的主视图
完成的轮廓线
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12-23
4. 创建汤匙实体:将主轴线、轮廓线与骨架线以【边界】方式创建汤匙 的曲面,再以【使用面组】的方式创建汤匙实体
3. 创建骨架线:以【经过点】方式创建汤匙的骨架线
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12-24
步骤1:创建汤匙的主轴线:以FRONT基准面为草绘平面,绘制图中示的图线
创建步骤如下:
圆锥曲线
样条曲线
主轴线
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12-25
步骤2:创建汤匙轮廓线的主视图
首先创建辅助基准点:依次选取 / 【曲线】/【长度比例】选项,用【查询选取】选取图中的曲线段,输入比例值为“0”,完成的基准点PNT0如图所示
选取此段曲线
生成的基准点PNT0
然后创建轮廓曲线:以临时基准面(FRONT基准面偏距25)为草绘平面,绘制图线
直线,距离为1
画直线
画样条曲线
生成的曲线
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12-26
步骤3:创建汤匙轮廓线的俯视图
以首尾两点画样条曲线1
以4点画样条曲线2
画3条中心线
生成的曲线
首先创建轮廓线的前半段:以TOP基准面为草绘平面,绘制图中的图线(画3条中心线分别对齐PNT0点和前两条曲线的端点)
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12-27
步骤3:创建汤匙轮廓线的俯视图 (续)
再将前半段的轮廓线镜像至后半段(FRONT基准面为对称平面)
镜像的曲线
新建图层“curves”,将这3条曲线放入该图层
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12-28
步骤4:创建汤匙的轮廓线
以两次投影的方法创建汤匙下半部的轮廓线:依次选取 /【两次投影】选项,选取FRONT为草绘平面(TOP为参考面),抓取图中的3段曲线;然后将视角转为三维,再选取绘图平面为TOP基准面(FRONT为参考面),抓取图中的3段曲线,完成的曲线如图所示
FRONT为草绘平面(TOP为参考面)
抓取3段曲线
TOP为草绘平面(FRONT为参考面)
抓取3段曲线
生成的曲线
【两次投影】创建曲线:由两个视图分别做两条二维曲线后,这两条二维曲线分别垂直其绘图平面长出两个曲面,此两个曲面的交线即为用【两次投影】生成的基准曲线。
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12-29
步骤4:创建汤匙的轮廓线(续)
用同样的方法创建汤匙上半部的轮廓线
生成的曲线
将图层“curves”关掉,使一些曲线不显示在屏幕上,保留的曲线如图所示,这几条曲线为边界曲面第一方向的轮廓曲线
保留的曲线
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12-30
步骤5:创建汤匙的骨架曲线(即边界曲面第二方向的轮廓曲线):创建第1条曲线
依次选取 /【经过点】选项,选取图中左侧的3个点创建第1条曲线
选取3个点
第1条曲线
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12-31
步骤5:创建汤匙的骨架曲线(续):创建第2条曲线
首先创建辅助基准点:依次选取 / 【曲线】/【长度比例】选项,用【查询选取】选取图中的曲线段,输入比例值为“”,生成基准点PNT1
选取此段曲线
基准点PNT1
创建辅助基准轴:依次选取 /【过点且垂直平面】选项,选取FRONT为基准轴的垂直面,PN
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