《大战略 1944 》网页游戏项目说明书网页游戏基本介绍 Product presentation 网页游戏的类型与由来?类型: Web Game (网页游戏),用浏览器代替客户端使用的网络游戏。?由来: 伴随 Web 的产生,在网页上通过文字表达的游戏就流行于互联网用户群中,成为网络游戏的最初形态。由于 Web Game 的技术重点并非传统意义上的游戏表现力,所以一直以来少有专业游戏公司涉足。无客户端的表现形式具备巨大优势: ?使用浏览器进入,简单便捷,用户接触门槛低?使用网页作为游戏载体,更具备互联网社区的特性?游戏更新、升级、再开发成本更低更灵活?增加社区粘性,互动性。提高 pv 网页游戏产品特质—媲美大型联网游戏?虽然表现载体不同,但游戏性构架在 MMO (大型联网游戏) 的成熟体系之上。 Web Game 是最接近 MMO 的粘度、成长性、社区性、消费习惯的游戏;同时, Web Game 以上的特质又使得他拥有足够的差异化,弥显珍贵,几乎是我们对一款持续增长型 MMO 产品的全部期望。?具备强大的社区交互性,强化帮会作用、强化聊天和交易功能,这是以往 Web Game 致命的缺失。有交互的 Web Game 将上一个台阶。?表现力规避以往 Web Game 不够直观的缺陷,结合动漫的形式,制造特色。较高的表现力水准是用户付费的心理门槛,我们美术能力较以往 Web Game 团队有了较大提高。?继承 Web Game 的游戏方式和节奏,弥补 MMO 游戏的疲劳度过高缺陷。这是我们保持对 MMO 游戏的最大优势。?产品很容易整合互联网社区的内容服务和垂直服务,形成交差产品。网页游戏的优、缺点优点: ◎配置低,不论你的电脑是 286 还是 386 ,只要能正常打开浏览器就能顺畅的游戏; ◎无需下载客户端,是基于 IE 浏览器动画播放的页面游戏,正常上网的电脑即可; ◎操作简单、切换快,只需普通的键盘和鼠标即可完成游戏所有的设置,方便快捷。缺点:①画面和可玩性不如传统游戏; ②游戏质量参差不齐。网页游戏的目标群体网页游戏目标群体学生游戏爱好者白领职员网页游戏种类网页游戏种类战争策略模拟经营社区养成休闲竞技角色扮演其它类目前市面上流行网页游戏截止 2008 年4月中国有证可查的网页游戏总共为 74 款,尚未查证的有近 30 余款。下面分析一下几款网页游戏产品情况: ?武林三国: 是一款国内最具人气的网页游戏之一,目前有天下三分、义薄云天、桃园结义三个服务器,同时在线突破 20 万人在线,属于大型战争策略类网页游戏。所谓三国即魏国、蜀国、吴国,每个国家均有各自特色,分别可以扮演不同的角色。游戏内拥有各种建筑、兵种、将领、科技发展、技能树等等,均可一一操作,可玩性非常高。?纵横天下:属于策略类网页游戏。提出“三最”概念: 1)最适合上班族的网游; 2)最适合策略迷的网游; 3)最适合 PK 狂的网游。此款游戏源于盛大网络运营。? XBA 篮球经理: 属于模拟类,号称全球最火爆的篮球经理网页游戏,游戏借鉴真实的 NBA 球队及联赛运作模式,全面模拟 NBA 俱乐部的球员管理、选秀、常规赛等经营活动,让你体验成为一代篮坛霸主的乐趣。全球玩家超过 100 万,同时在线超过 2万人,是国内最成功的网页游戏代表。?热血三国: 热血三国是一个多人在线的网络休闲游戏,游戏历史背景是后汉末期,魏蜀吴三国鼎立与战乱的中国。玩家的目标是在众多真人参与的战乱世界中生存和发展,为此玩家需要使用内政(建造系统、统治度的保持与提升)、经济、军事、外交(联盟)手段,从复杂的斗争策略中获得乐趣。目前网页游戏种类明细 1)战争策略类网页游戏: 七龙纪、武林三国、热血三国、乱舞春秋、 Miu !圣光、泡面三国、风云天下、轩辕英雄、炎龙骑士的远征、部落战争、帝国崛起、战神世界、创世之光、纵横天下、动漫幻想、悠游三国、纵横天下、北欧神话、三国风云、天空左岸、诸神的黄昏、希腊神话、江湖霸业。 2)角色扮演类网页游戏:英雄之门、 web 暗战、 web 幻想、漫画大乱斗、艾泽拉斯、口袋精灵、武侠世界、昆仑、猫游记、 MIU! 圣光、创世之光、 BR 大逃杀、无尽的战争 2、海战英豪、幻境 Online 、家园 3)模拟经营类网页游戏: 武林足球经理、 XBA 篮球经理 4)社区养成类网页游戏: 口袋精灵 2、娜娜米米、迷你国、摩尔庄园 5)休闲竟技类网页游戏: 热舞街、生存岛、友联杀人网页游戏具体分类目前网页游戏从形制上也可分为三大类(部分内容来自 ) —— 1. 文字型的网页游戏: 如 Travian 、纵横天下; 优点: 1)简单: 上班族的最爱,也是因为表现形式简单,打开 IE 就可以玩。 2)受众群体是具消费能力的群体:一般都以时间宝贵但
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