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文档分类:IT计算机 | 页数:约68页 举报非法文档有奖
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版权所有,翻印必究,的联机帮助文档翻译过来的,供大家学习参看,请勿用于商业用途,有问题可以和本人联系,由于本人主要是使用Modeler进行编程,所以只是翻译了这部分的内容。希望我的工作能起到抛砖引玉的作用,的学习。联系e-mail为:life_beauty@联系方式:life_******@Page 1 of 68 版权所有,翻印必究,的文件众多,文件名后缀也各种各样,产生的文件的文件名后缀作一个总结,的常用文件。 外部工具支持C++代码C++ 外部C++代码C++ 外部头文件C/C++ .s 概率密度函数二进制文件/ 进程C++代码C++:life_******@Page 2 of 68 Edited by Foxit ReaderCopyright(C) by Foxit pany,2005-2007For Evaluation ,翻印必究, 管道阶段C++文件C++ 仿真序列ASCII数据. Modeler开发环境介绍对于Modeler来说,使用三层建模机制来刻画系统模型,分别为网络层、结点层和进程层。相应的,Modeler提供了3种编辑器来刻画这3个层次的模型,分别为网络编辑器、结点编辑器以及进程编辑器。另外Modeler还提供了很多其他的编辑器,方便了整个建模的过程,如包编辑器、图标编辑器、天线模型编辑器等等。Modeler提供了项目编辑器来管理整个项目。项目编辑器Modeler采用“项目-仿真环境”的方式来对网络进行模拟。一个项目就是一组仿真环境,每个仿真环境针对网络的不同方面。每个项目至少包含一个仿真环境。仿真环境是网络的一个实例,一般来说,一个仿真环境针对一种网络配置,而配置在这里的意思就是拓扑结构、协议、应用、流量,以及仿真设置。对网络的建模以三类对象为基础:子网、结点和链路。在项目编辑器中,可利用这三类对象创建和编辑网络模型,创建结点和链路的派生模型,定制网络环境,并实现仿真和对仿真结果的分析。在项目编辑器中有多种方法来进行对网络模型的建模:(1)使用开始向导(startup wizard)来确定仿真环境的初始环境,在Modeler的File菜单下选择new就可以看到开始向导(startup wizard)。在开始向导(startup wizard)中会提示您如何建立拓扑结构(包括创建空的拓扑结构,的ACE环境中创建,从HP的OpenView导入,从路由器的配置文件导入,从ATM的文本文件导入,View导入,的VNE 服务器导入,从XML文件导入),网络的规模(包括世界,企业,校园,办公室,逻辑以及从地图中进行选择),网络中需要使用到的一些技术和设备模型(如IP还是ATM,使用Cisco的设备还是Juniper的设备)。(2)也可以在项目编辑器里的对象面板选择自己需要的模型来进行建模。点击项目编辑器中的图标,即可出现对象面板。从对象面板里拖拽需要的结点和链路模型至项目编辑器中的工作区间,搭建网络的拓扑结构。(3)使用快速配置选项(Rapid Configuration)来进行网络配置。快速配置在topology菜单下。项目编辑器包括了一个用于创建和编辑网络模型的工作空间。子网络和结点作为对象被放置在工作空间中,并用图标来表示。连接线表示了结点和子网络间的通信链路。网

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  • 时间2014-12-15
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