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选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式
为 加,然 用蒙版 掉天空部分的白色, 保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感
选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩 纯度
加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应照片 称:海边滩涂,
,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然 盖印 见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),
,复制对比比较强的绿色通道,然 把对比度加大,白的 白,黑的 黑,或者用画笔( 加模式)Ctrl+绿通道副本,提 选区
,建立蒙版,擦出人物
,柔光模式,让天空好看些,
,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片 底模式效果好些,因图而异,
,按个人习惯调, 选颜色很好用,
+Ctrl+Alt+E,盖印 见图层,图层模式正片 底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,
-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,
9,最 补上天空素材
照片 称:PS中照片转手绘效果,
,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然 磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)
,颜色为FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为 加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,
,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤 得柔和细腻(强度不要太大)
,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,
,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比,
,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然 像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些)
,复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然
用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)
,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部
分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条,
,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光
部分,使看起来眼睛更明亮,
,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅 用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也 以用路径等一些方法勾出,
,眉头粗点颜色稍深一点, 面顺着涂抹淡化下 ,然 用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有
层次,
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