棋牌活动筹划
篇一:棋牌赛活动方案
XX年棋牌赛活动方案
一、活动背景
棋牌运动在中国有着深厚的群众基本,是既健康又崇高的文化娱乐活动。棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,老少咸,彰显广大职工的良好素质。
篇二:棋牌乐活动筹划书
棋牌乐活动筹划书
一、活动背景
在校团委及社团联合会的号召带领下,我校XX年社团招新工作圆满结束。由于缘分,相聚郑大;由于爱好,相聚文娱。“棋牌乐”是我协会的一种老式文化娱乐活动,同步也是一种常规活动,需要此活动来让文娱人相聚一起。
二、活动目的及意义
为了给文娱人提供一种广阔的学台,扩大人们的知识面和交际圈,同步丰富人们的课余文化生活,调动人们对社团活动的积极性,使人们度过一种丰富多彩的大学生活,为大学生活增添一抹亮丽的颜色。
三、活动举办
主办单位:毕节学院励志协会
承办单位:毕节学院励志协会
四、活动时间
XX年11月12日 星期五 晚上7:00—10:00
五、活动地点
一栋302教室
六、资源需要
本次活动的人力资源全由我协会老会员担任。活动所需要的围棋、象棋、军旗、五子棋、跳棋、等均由本协会提供,其他物品如桌子、场地等由学校提供。
七、活动环节
1、11月10日,会长告知所有干事和会员活动的时间和地点,并请有关人员提前做好准备。
2、11月12日6点半我协会有关人员集合完毕,文体部去办公室领棋牌等活动用品,并按顺序的摆放到活动现场;外联部挂横幅,负责到场干事、会员的签到;宣传部做好本次活动的黑板报。
3、活动开始后,学习部的各个干事负责教不会的人下棋,并进行拍照。
4、活动结束时,由我协会会长抽取本次活动的“文娱幸运之星”,获奖者有一份小小的纪念品。然后由棋牌部清理现场,整顿棋牌等活动用品并归还。
5、活动结束后,由办公室写好文讯稿并交给社团联合会。
八、注意事项
1、其他各部门必须积极配合棋牌部的安排,做好协调工作,使活动井然有序。
2、在活动中看守好活动用品。
3、认真看待每一位同窗,避免发生争执、纠纷。
4、有关工作人员对于其他突发状况,应临时应变解决。
九、经费预算
纪念品一份,经费预算约20元。
十、活动负责人及参与者
核心负责人:高会长
其他负责人:本协会的副会长,其他部门的部长、副部长和干事参与者:励志协会全体成员。
棋牌乐活动总结
本次棋牌活动获得了圆满的成功,通过这次活动不仅使我们更加理解了我们的老式文化娱乐活动,同步极大地增强了我们会类成员互相间的理解和感情,使励志协会的兄弟姐妹情意得到更进一步的凝聚和升华。
在棋牌乐活动中我们得到了:
1、对老式娱乐活动得到进一步的结识,同步培养了对更多活动的
爱好,极大的丰富了大学生活;
2、增强了协会间所有成员的互相理解和协会的凝聚力,同步也扩
大了友谊圈,为后来发展奠定了好友基本;
3、进一步扩大了励志协会在学校的影响力;
4、在本次活动中不仅加强了各部间的配合能力,也提高了会内的
组织能力,总结了诸多的精练,但尚有部分地方有
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