《统计》教学片段及反思
《统计》教学片段及反思
教学片断:
电脑演示:小挚友聪聪拎着一个大口袋,蹦蹦跳跳地走来了。
聪聪:上星期,我们学校实行了运动会,我们班大丰收,瞧,口袋里都是我们赢得的奖牌。○形的是金牌,△形的是银牌《统计》教学片段及反思
《统计》教学片段及反思
教学片断:
电脑演示:小挚友聪聪拎着一个大口袋,蹦蹦跳跳地走来了。
聪聪:上星期,我们学校实行了运动会,我们班大丰收,瞧,口袋里都是我们赢得的奖牌。○形的是金牌,△形的是银牌,□形的是铜牌,小挚友,请你们猜猜,我们得了多少块金牌?多少块银牌?多少块铜牌? 学生猜奖牌数。
聪聪:小挚友,你们猜得究竟对不对?我们来数一数吧。
电脑演示:口袋倒置于屏幕上方,从袋口逐一漏出奖牌,消逝在下面的盒子里,学生数奖牌数。
生:奖牌太多了,数不过来了。
师:那给你们一支笔、一张纸,你们有方法数清吗? 学生小组探讨统计奖牌的方法。
汇报:
生 1:掉出来一个奖牌,我们能够把这个奖牌的形态登记来,全部记完后,只要数一数就知道了。
生 2:能够把奖牌分成 3 类,然后用画竖线的方法表示各种奖牌的个数。
生 3:我们小组也想把奖牌分成三类,用打√的方法来统计各种奖牌的个数。
生 4:还能够用画圆圈的方法来统计。
师:小挚友,你们说得都很好,那就用你们喜爱的方法来统计奖牌的个数吧。
屏幕再逐个出示奖牌,学生逐一统计,统计好以后,汇报各种奖牌数,填入统计表:
奖牌 ○ △ □ 一共 个数 5 7 4 16
师:从这个统计表中你能知道什么?你还能想到些什么? 生 1:从统计表中能够知道聪聪班一共得了 16 块奖牌。
生 2:我猜,聪聪班的小挚友平常肯定特殊喜爱参与体育熬炼,所以能够在运动会中得那么多的奖牌。
生 3:得的银牌最多,铜牌最少。
生 4:金牌比银牌少2块。
教学反思:
随着信息技术在教学中应用的快速发展,教学的规则也随着发生了改变,老师转变为课程的设计者、学习活动的组织者和参加者,学生的学习则从传统的接受学习转变为主动学习、探究学习,学生的主体地位被充分凸现出来。本片断利用现代化的教学技术,为学生营造了有效的学习环境,让学生对学问的学习产生了剧烈的新奇,然后去探究、去质疑、去找寻答案,通过一系列的活动,解决了学生认知上的冲突,让学生主动地构建了学问,提升了课堂教学的效率,达到了教学效果的最优化。
一、表现的独创性。
能够用来促动学习的任何正值方法和手段,都是合理的,假如为了促动学习,必需把要教的东西包上糖衣,那么,你不理应吝惜糖。本片断要求学生学习统计随机性内容的方法,因为统计实际生活中的随机性内容在教室里不便绽开,于是,利用多媒体课件的优势,采纳逐个出示奖牌,随即消逝的动态表现的方法,让学生体会到数一数不能精确地统计奖牌的个数,从而产生了找寻新的解决问题的方法,增加了学生自主选择和运用
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