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软件测试单元5-测试管理.doc


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文档列表 文档介绍
《软件测试》课程教学单元设计
单元5测试过程与管理一掷骰子游戏的测试
授课教师:软件测试课程组
授课班级: 学时:8
教学条件
软件开发平台、VC++、投影设备、广播软件、互联网
教学素材
参考教材、课件、授课录像

教师:讲解归纳 学生:认真听讲 参与发言
示范操作
掷骰子游戏的成对集成策略;
掷骰子游戏的邻居集成;
掷骰子游戏的大爆炸集成;
掷骰子游戏的自顶向下的集成。
讲解
示范
教师:示范演示
学生:认真听讲
观摩思考
任务实施
设计掷骰子游戏集成测试策略
动手实践
分组实践
教师:巡查指导 学生:小组讨论 实践操作
分享交流
测试用例的展示与分享
个别演示
分组讨论
教师:组织引导 学生:个别演示 分享交流
课程总结
应根据实际情况灵活使用集成测试策略
教师讲解
课件演示
教师:归纳总结 学生:认真听讲 讨论思考
课后作业
拓展训练:
设计Discuz!社区项目的集成测试策 略;设计Discuz!社区项目的成对集成、邻 居集成、大爆炸集成和自顶向下集成策略。
教师讲解
分组学习
教师:布置作业 学生:拓展实训 递交代码及报告
任务2 设计集成测试策略(1课时)
主要步骤
教学内容
教学方法
教学手段
师生活动
引入
集成测试策略的引入
教师启发
课件演示
教师:启发、讲解 学生:认真听讲
告知
(教学内
容、目的)
使用集成测试策略测试掷骰子游戏项目
启发提问
操作讲解
案例演示
项目演示
教师:交流互动
讲解
学生:认真听讲
思考
任务简介
针对掷骰子游戏项目设计集成测试策略,检 查单元之间的接口是否正确。
讨论归纳
课件演示
教师:讲解
学生:认真听讲
参与发言
任务分析
集成测试策略包括成对集成、邻居集成,结 合调用图的遍历,可以分为四种测试方法: 大爆炸方法、自顶向下、自底向上和三明治 集成方法。
讨论归纳
课件演示
小组讨论
教师:互动、讲解
学生:认真听讲
分组讨论
支撑知识
集成测试的概念;
集成测试的评价;
集成测试策略。
讲解归纳
课件演示
教师:讲解归纳 学生:认真听讲 参与发言
示范操作
掷骰子游戏的成对集成策略;
掷骰子游戏的邻居集成;
掷骰子游戏的大爆炸集成;
掷骰子游戏的自顶向下的集成。
讲解
示范
教师:示范演示
学生:认真听讲
观摩思考
任务实施
设计掷骰子游戏集成测试策略
动手实践
分组实践
教师:巡查指导 学生:小组讨论 实践操作
分享交流
测试用例的展示与分享
个别演示
分组讨论
教师:组织引导 学生:个别演示 分享交流
课程总结
应根据实际情况灵活使用集成测试策略
教师讲解
课件演示
教师:归纳总结 学生:认真听讲 讨论思考
课后作业
拓展训练:
设计Discuz!社区项目的集成测试策略。 设计Discuz!社区项目的成对集成、邻居集 成、大爆炸集成和自顶向下集成策略。
教师讲解
分组学习
教师:布置作业 学生:拓展实训 递交代码及报告
任务3测试用例的组织和管理(2课时)
主要步骤
教学内容
教学方法
教学手段
师生活动
引入
测试用例的组织

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文档信息
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  • 上传人小博士
  • 文件大小102 KB
  • 时间2022-07-02