目录
一、 ELIFE
二、活动方式
三、终端体验形式
一、ELIFE
· ELIFE —薄;以金属、玻璃、高配、色彩等工艺为产品核心技术。
· 用户群图—20-34
目录
一、 ELIFE
二、活动方式
三、终端体验形式
一、ELIFE
· ELIFE —薄;以金属、玻璃、高配、色彩等工艺为产品核心技术。
· 用户群图—20-34岁80、90后用户。人群特点:品味,小资,讲究个性,注重外观设计,配置高端。· 市场推广方向主要以产品特性为出发点,以设计理念、硬件、感性、。
二、活动方式
活动方主要有两种:
A、品鉴会 B、常态推广
活动要求:
A、引导消费者互动—从消费者角度,全方位感知,打造轻松、舒适、科技、品质感的体验环境,提升品牌认知,突出产品亮点,刺激购买欲望。
B、活动现场必须保持整洁干净,尤其是产品展示区。
C、参与活动人员必须统一着装、统一形象。
D、区域人员必须完全配合推广人员共同开展活动,否则活动取消。
E、所有参加活动人员统一安排、统一执行。
二、活动方式
A、品鉴会
1、场地要求:场地面积30㎡及以上,依托一、二、三级城市步行街、商业街、核心卖场、卖场内场等核心场地开展。
2、活动现场表现形式(室外)
二、活动方式
3、室内外搭建方式
参考图
二、活动方式
4、场景拍照体验
3D或者平面
二、活动方式
5、游戏互动
游戏专区及通关卡
二、活动方式
B、常态化推广
1、场地要求:场地面积10㎡及以上,依托三、四级城市核心卖场开展。
2、活动现场表现形式
二、活动方式
3、各区域活动现场参考图
二、活动方式
3、各区域活动现场参考图
三、终端体验形式
A. 游戏体验
1、急速真八核—游戏
游戏分类:大型网络游戏及单机游戏(包含当前比较流行微信游戏实时更新),通过WIFI DISPLA或公司的E-BOX进行连接,匹配度和流畅度都大幅提升。
游戏推荐:龙珠/掌上战斗(格斗类,可用蓝牙连接对打/ NBA2K14 /极品飞车17/怪兽大脚车/爸爸去哪儿/猎鹿人2014/啪啪三国
·龙珠(左图)
三、终端体验形式
·啪啪三国
·怪兽大脚车
·NBA2K14
三、终端体验形式
三、终端体验形式
B. 拍照体验—95°大广角
前置500W广角摄像头是一大创新和卖点,可让用户现场体验;
与其自有手机的前置摄像头进行拍照比较,突出广角的魅力。
三、终端体验形式
C. 拍照体验—浪漫之旅
体验环节单独设立拍照专区,制作出立体背景,由消费者自行选择拍照背景,拍后将照片打印于马克杯上,留给消费者作纪念。
三、终端体验形式
D. 用户体验流程
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