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3DMAX制作枫叶荻花秋瑟瑟的枫树模型.doc


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约7页 举报非法文档有奖
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模型云/ 停车坐爱枫林晚,霜叶红于二月花。我们来看看是怎样制作这个 3D 枫叶模型的呢。 1、首先用二维线段画出枫叶的样子。 2、把这个二维曲线转换成 POLY 。再加上一个双面材质。 3、做一个圆柱体,把圆柱体用 POLY 修改一下弄成树干的样子。然后再加一个 MESH SMOOTH 的命令。模型云/ 4、然后做树枝,在 AEC 里拉一棵树出来,把树干,树叶全去掉,只留下树枝,然后放在我们做的树干的顶端。 5、在 TOP 视图下建立一个 PF 离子系统模型云/ 6、估计一下 3D 模型网树枝上的点有多少然后把参数改一下。。我现在来把参数改成如下图所示。模型云/ 7、然后来改第 2项的参数。 EMITTER OBJECTS 是拾取的树枝哦。。别弄错了。不然枫叶就长不上去拉。 8、改第三项的参数。如下图所示模型云/ 9、修改第 4项的参数。如下图所示。。 10 、修改第 5项的参数。带星号的双色框最为重要。一定要拾取你做好的枫叶。不然树上就长不出枫叶。模型云/ 11 、改最后一项参数。如下图所示。简单吧。。。 12 、好拉。现在来渲染一下看看。模型云/ 一起来看看最终效果图:

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  • 时间2017-06-11