C#中三种计时器使用异同点
C#强化系列文章三:实验分析C#中三种计时器使用异同点
C#中提供了三种类型的计时器:
1、基于 Windows 的标准计时器()
2、基启动的子线程和主窗体不在一个线程。不过这样也存在一个问题:由于子线程是单独的一个线程,那么就不能访问住窗体中的控件了,只能通过代理的方式来访问:
delegate void SetTextCallback(string text);
.
.
void timersTimer_Elapsed(object sender, e)
{
//使用代理
string text = "子线程执行,线程ID:" + () + "\r\n";
SetTextCallback d = new SetTextCallback(SetText);
(d, new object[] { text });
i++;
}
private void SetText(string text)
{
+= text;
}
这样我们再次实验就会得到如下的结果:
1、当启动此计时器后,会在下方子线程ID列表中显示子线程ID,并且和主线程ID不相同
2、当单击主线程暂停5秒后,子线程会一直往下执行(界面上可能看不出来,不过通过在子线程输出文件的方式可以很方便的看出来)
3、在子进程的事件中暂停5秒不会导致主窗口无响应
4、在子线程事件中每次给线程静态变量加一,再点击线程静态变量值得到的值还是0(不会改变主窗口中的线程静态变量)
三、线程计时器()
线程计时器也不依赖窗体,是一种简单的、轻量级计时器,它使用回调方法而不是使用事件,并由线程池线程提供支持。
对消息不在线程上发送的方案中,线程计时器是非常有用的。
使用方法如下:
threadTimer;
public void ThreadMethod(Object state)
{
//使用代理
string text = "子线程执行,线程ID:" + () + "\r\n";
SetTextCallback d = new SetTextCallback(SetText
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