第十章建立JAVA GUI
第十章建立JAVA GUI
了解 AWT
AWT:abstract window toolkit 抽象窗口工具集。
GUI: graphics user interface 图形用户界面。
容器:
组件:
布局管理器:把组件添加到容器中时,我们希望控制组件在容器中的位置,这就需要学习布局设计的知识。
容器
主要有两种类型的容器:Window和Panel.
Window 是独立的浮动窗口。Frame可以缩放而且有菜单:Dialog只是一个对话框。
Panel是一种容器,但是不能独立显示,必须放在Frame或者Dialog中,这种形式也叫容器的嵌套。
ponent中为我们提供了add方法,可以实现添加组件的功能。
Frame
来源:
创建的一个对象就是一个窗口.
构造方法:
Frame()//创建无名窗口
例如:Frame f=new Frame();
Frame(String s)//创建名字是字符串s的窗口.
例如:Frame f=new Frame(“窗口”);
Frame
常用方法:
setLocation(int a,int b):设置窗口的初始位置。
例如:(100,100);
setSize(int a int b): 设置窗口的大小。
例如:(100,200);
setBackground(Color c):设置窗口的背景色。
例如:();
setVisible(boolean b): 设置窗口的可见性。
例如:(true);
pack(): 用紧凑方式显示窗口。
练习:显示一个窗口,窗口的大小为100*200,背景颜色为blue,窗口标题为“音乐之窗”。
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