CAD2023三维绘图教程案例
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CAD 绘制三维实体根底
AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备根本的三维造型能力。假设物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,那么使用A单击
结果如图11-7所示。
图11-7 长方体倒角
图11-6 绘制长方体
,绘制上外表圆
因为AutoCAD只可以在XY平面上画图,要绘制上外表上的图形,那么需要建立用户坐标系。由于世界坐标系的XY面与CDEF面平行,且X轴、Y轴又分别与四边形CDEF的边平行,因此只要把世界坐标系移到CDEF面上即可。移动坐标系,只改变坐标原点的位置,不改变
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X、Y轴的方向。如图11-8所示。
〔1〕移动坐标系
在命令窗口输入命令动词“UCS〞,AutoCAD提示:
命令: ucs
当前 UCS 名称: *世界*
输入选项
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>: M ' //选择移动选项。
指定新原点或 [Z 向深度(Z)] <0,0,0>: <对象捕捉 开>选择F点单击
也可直接调用“移动坐标系〞命令:
UCS工具栏:
下拉菜单:[工具][移动UCS〔V〕]
〔2〕绘制外表圆
翻开“对象追踪〞、“对象捕捉〞, 调用圆命令,捕捉上外表的中心点,以5 为半径绘制上外表的圆。结果如图11-9所示。
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,绘制斜面上圆
〔1〕三点法建立用户坐标系
命令窗口输入命令动词“UCS〞
命令: ucs
当前 UCS 名称: *没有名称*
输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>: N ' //新建坐标系。
指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: 3'
//选择三点方式。
指定新原点 <0,0,0>:在H点上单击
在正 X 轴范围上指定点 <,-,>:在G点单击
在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点 <,-,>:在C点单击
也可用下面两种方法直接调用“三点法〞建立用户坐标系
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UCS工具栏:
下拉菜单:[工具][新建UCS〔W〕][三点〔3〕]
〔2〕绘制圆
方法同第3步,结果如图11-9所示。
图11-9 绘制上外表圆
图11-8 改变坐标系
,在侧面上画圆
〔1〕选择实体外表建立UCS
在命令窗口输入UCS,调用用户坐标系命令:
命令: ucs
当前 UCS 名称: *世界*
输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>: N '
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指定UCS的原点或[Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:F '
选择实体对象的面:在侧面上接近底边处拾取实体外表
输入选项 [下一个(N)/X 轴反向(X)/Y 轴反向(Y)] <接受>:' //接受图示结果。
结果如图11-10所示。
〔2〕绘制圆
方法同上步,完成图11-5所示图形。
图11-10 绘制侧面上圆
补充知识:
,在UCS命令中有许多项选择项:
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存
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(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] ,各选项功能如下:
(1)新建(N):创立一个新的坐标系,选择该选项后,AutoCAD继续提示:
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>:
指定新UCS 的原点:将原坐标系平移到指定原点处,新坐标系的坐标轴与原坐标系的坐标轴方向相同。
Z 轴(ZA):通过指定新坐标系的原点及Z轴正方向上的一点来建立坐标系
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