《堡垒》更新说明
注: Release,具体的更新内容请详见下文。
游戏调整
音效
全新史诗级主题音乐“永不回头”闪亮登场!
为“全部拾取”和“货柜舱已满,采矿器停止运转”添加了音效。这些音效可以通过“用户界面互动”高级音效滑块来调节。
平衡调整
远距中型铁骑舰载机(阿米特、白蚁、安泰、长枪)的轰炸能力现在正确地按照中队大小加以区分了。
跃迁扰频器现在会中断铁骑舰载机的微型跃迁推进器和微型跳跃引擎的运转。
对联网感应器阵列做出如下调整:
对扫描分辨率的加成现在与感应增强器的加成有叠加惩罚
对扫描分辨率的加成从900%降低为500%
不再对目标锁定数量有加成
感应增强器加成现在对航母的铁骑舰载机中队也有效
铁骑舰载机的环绕距离更加符合他们的武器系统定位(可以在显示信息中查看)。
通用轻型铁骑舰载机(圣殿骑士、蜻蜓、掷矛手、因赫吉)的基础攻击属性有所增加,重型火箭齐射能力的使用和伤害属性有所降低,详见此贴。
会战型紧急修复增强模式现在会对ECM免疫。
会战型紧急修复增强模式对感应抑阻器抗性的加成有所降低(T1型号60%,T2型号70%)。
会战模式现在会对ECM免疫。
会战装备I对导弹射速的加成提高到80%。
会战模式对武器扰断抗性和感应抑阻抗性的加成有所降低(T1型号60%,T2型号70%)。
纳迦法级现在有3个炮台挂点(以及一个额外高槽),伤害提高50%的特有加成被取消。
纳迦法级额外获得60 CPU和80,000能量栅格。
超大型火炮的能量栅格要求有所降低(T1型号由162,500降为125,000)。
涅槃炸弹现在会受到能量战抗性的影响。
涅槃炸弹和锁断者炸弹在战斗日志中的记录现在更为详尽。
修正了导弹从大型舰船上发射时的射程。
旗舰护盾扩展装置提供的护盾值降低10%。
现在开启堡垒装备后会对ECM免疫。
简化了导弹伤害计算公式,Ln(drf) / Ln()被简化为一个预先计算出的值,此更改对游戏内容没有影响!详见此贴。
游戏内容
不同类型的铁骑舰载机攻击目标时的默认环绕距离也各不相同(之前所有铁骑舰载机的环绕距离固定为5km)。
受损的无人机不会在仅剩非常低结构值时丧失行动能力了。
当你使用一个包含了改装件的装配方案时,改装件会根据玩家的输入来被安装在舰船上或放入货柜舱中(玩家会被询问是否安装改装件)。
图形
战术视图调整:
添加了鼠标悬停在装备上时的诱导力场范围显示
添加了舰船和铁骑舰载机的环绕指示
添加了移动方向指示线,指明你舰船的移动方向
添加了目标的速度指示
为后勤无人机装甲维修、会战型紧急修复增强模式、感应抑阻器、索敌扰断器和黑隐特勤舰诱导信标添加了视觉特效。
DX11专属:
为空间站机库环境添加了“点光源”。
舰船推进器现在作为对舰船船体的次级光源,受到舰船速度的影响
所有星门现已应用最新的物理渲染效果。
植入体与增效剂
在帝国区携带任何增效剂现已被认为合法。
增效剂现在可通过合同交易
战斗增效剂的制造和反应保持不变
机遇系统/新手体验
重新调整和打磨了机遇系统。
完成机遇条目现可获得ISK奖励。
重新设计了机遇系统的窗口和图标。
对新手星系的NPC做出平衡调整:
HP大幅增加
掉落更加丰富
NPC数量增加
在新手初始地点中下线的玩家再次上线后会回到该地点。
民用采矿器的循环时间和采矿产出都有所降低。
装备
打包后的铁骑舰载机辅助单元的体积降低为1000m³。
杂项
在铁骑舰载机的信息窗口中加入了默认的环绕距离属性。
降低了大型、中型和小型货物集装箱的打包后体积。
舰船
新增3种天蛇海盗旗舰(详见此贴):
猛烈级(无畏舰)
仇恨级(超级航母)
征服者级(泰坦)
建筑
你现在可以在堡垒中进行人物重塑了
你现在可以在堡垒中兑换物品了
你现在可以在堡垒中直接与他人交易了
技术
你现在可以一次性装配多艘打包后的舰船了。
用户界面
为索敌扰断器和制导扰断器添加了更多的提示信息。
总览标签栏的最大数量从5提升到8.
对即时模式下的出售物品窗口作出调整,它现在会该你更加准确的反馈,告诉你这个物品是否能以列出的价格立即出售,并会在可出售物品极少时给出明显的警告。此外,在计算总数量时只会包括被认为即将被卖出的物品。
你现在可以设置堡垒为终点并自动导航前往了。
在太空中点击右键弹出的菜单中现在会包括可以访问的建筑列表。
新星图的星系预览中现在会包括堡垒建筑了。
创建合同时,空间站可以直接被拖到“运送到”一栏中了。
“创建合同”窗口现在会记住你之前在“搜索依据”下拉菜单中选择的选项。
“已采矿石”
《堡垒》20160810更新说明 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.