1
《遗愿清单》中的主人公在临死之前做了什么事?()
窗体顶端
A、美容
B、购物
C、分财产
D、旅游
我的答案:D
2
下列导致乐观与悲观的原因中,我们能够控制的是()
窗体顶端
A、父母的乐观表现
B、征服感与无助感的经历
C、家族的遗传
D、父母的评价
我的答案:B
窗体底端
3
从人格化的维度看,中国的教育方式有利于培养悲观的解释风格。()
窗体顶端
我的答案:√
1
心流体验活动的特征中,最重要的是()。
窗体顶端
A、具有挑战性且需要技术
B、注意力集中
C、目标明确
D、有及时的反馈
我的答案:A
窗体底端
2
高度技能化的动作训练对人的心理品质没有影响。()
窗体顶端
我的答案:×
1
下列哪一项活动不属于心流体验?
窗体顶端
A、看电影
B、跳芭蕾
C、攀岩
D、表演魔术
我的答案:A
窗体底端
2
下列职业中,哪一项工作性质不具备心流体验的特征?
窗体顶端
A、歌唱家
B、售票员
C、舞蹈家
D、魔术表演者
我的答案:B
3
用感性的语言欢呼梦想的是()。
窗体顶端
A、演员
B、歌手
C、诗人
D、牧师
我的答案:C
窗体底端
4
牛顿评价心流体验之所以美好是因为它具有未知的神秘。()
窗体顶端
我的答案:×
窗体底端
5
通过心流体验可以提升人的自我满意度。()
窗体顶端
我的答案:√
1
下列途径中,通过人际关系而获得心流体验的是()。
窗体顶端
A、两性
B、友谊
C、家庭
D、以上都是
我的答案:D
窗体底端
2
主动式娱乐的两个特点是()。
窗体顶端
A、娱乐性与挑战性
B、趣味性与技能性
C、技能性与挑战性
D、娱乐性与技能性
我的答案:C
窗体底端
3
下列选项中属于主动式的娱乐活动是()。
窗体顶端
A、听音乐
B、看电视剧
C、唱歌
D、看电影
我的答案:C
窗体底端
4
下列哪一项不是获得心流体验的方式?
窗体顶端
A、睡觉
B、运动
C、学习
D、工作
我的答案:A
窗体底端
5
休闲娱乐也需要技能。()
窗体顶端
我的答案:√
窗体底端
6
一个有能力的人没有展示的平台和机会时会变得松懈和无趣。()
窗体顶端
我的答案:√
窗体底端
7
被动式的娱乐活动可以获得心流体验。()
窗体顶端
我的答案:×
窗体底端
8
有能力的人在做没有挑战的事情时会处于掌控的状态。()
窗体顶端
我的答案:×
窗体底端
9
神经学家认为三岁之后人的大脑是不会发生变化的。()
窗体顶端
我的答案:错
《蓝色激情》的女主人公戴娜从()活动中获得心流体验。
窗体顶端
A、游泳
B、冲浪
C、轮滑
D、舞蹈
我的答案:B
窗体底端
2
《蓝色激情》的女主人公戴娜需要解决的人际关系不包括:()
窗体顶端
A、跟老师的关系
B、跟爸爸的关系
C、跟男朋友的关系
D、跟好朋友的关系
我的答案:A
1
电影《地心游记》是根据()的科幻小说改编而成。
窗体顶端
A、马丁·塞利格曼
B、儒勒·凡尔纳
C、米哈里•契克森米哈赖
D、马丁·塞利格曼
我的答案:B
窗体底端
2
《让大脑自由》中介绍了()种人的本性。
窗体顶端
A、
B、
C、
D、
我的答案:A
窗体底端
3
下列哪一部电影的主题是冒险活动?()
窗体顶端
A、《麻辣教师》
B、《让大脑自由》《麻辣教师》
C、《地心游记》
D、《入殓师》
我的答案:C
窗体底端
4
冒险是始于孩童时代就具有的一种对未知世界进行探究的冲动。()
窗体顶端
我的答案:√
窗体底端
5
《阿凡达》中的形象设计灵感来自于卡梅隆和美国专家海底探险的发现。()
窗体顶端
我的答案:×
窗体底端
6
《泰坦尼克号》的拍摄原因在于卡梅隆对历史上沉入海底的泰坦尼克号感兴趣。()
窗体顶端
我的答案:√
1
经常处于工作与生活的()会让人积极性下降。
窗体顶端
A、恐怖区
B、拉伸区
C、幸福区
D、舒适区
我的答案:D
窗体底端
2
在下列哪一区域完成尝试,可以增加人的征服感,改善人的心理品质?()
窗体顶端
A、恐怖区
B、拉伸区
C、幸福区
D、舒适区
我的答案:B
窗体底端
3
()是为了区分生活和工作中的舒适区、拉伸区和恐怖区。
窗体顶端
A、乐观
B、活力
C、冒险
D、运动
我的答案:C
窗体
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