第3章最简单的C程序设计—顺序程序设计
6学时(含2学时上机)
第3章最简单的C程序设计—顺序程序设计
本章主要内容:
2/26
第3章最简单的C程序设计—顺序程序设计
要想学好C语言程序设计,必须具备以下知识和能力:
(1)要有正确的解题思路,即学会设计算法;
(2)掌握C语言的语法;
(3)采用结构化的程序设计方法;
(4)具有调试程序的能力。
3/26
第3章最简单的C程序设计—顺序程序设计
一、数据的表现形式及其运算()
(1)常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量。(5类)
1)整型常量:1000,12345,0,-345
2)实型常量
: ,-,
:--3 (10-3)
说明:e或E前必须有数字,其后必须为整数。
4/26
第3章最简单的C程序设计—顺序程序设计
3)字符常量
:‘a’、‘A’、‘#’
在计算机中占一个字节,存储其ASCII码,可参与运算。
:在屏幕上无法显示,或在程序中无法用一般
形式的字符来表示的字符,通常用转义字符的形式表示。
如:回车符:\n,单撇号:\’,跳格:\t,等等。
4)字符串常量:”boy”,”student”,等等。
5/26
第3章最简单的C程序设计—顺序程序设计
5)符号常量:用#define指定一个符号名代表一个常量。
如:#define PI
好处:见名知义,一改全改。
标识符(identifier):就是一个对象的名字。
C语言中规定:标识符只能由字母、数字和下划线3种字符
组成,且第一个字符必须为字母或下划线。
合法的标识符:如sum,average,li_ling
不合法的标识符:,#33,3D64,a>b
6/26
第3章最简单的C程序设计—顺序程序设计
(2)变量:是一个有名字的、具有特定属性的存储单元,在
程序运行期间,其值可变,变量必须先定义后使用。
区分以下概念:
变量:指整个存储空间。
变量名:存储空间的名字,通过它对变量进行访问。
变量的值:存储空间里存储的值。
7/26
第3章最简单的C程序设计—顺序程序设计
(3)常变量:存在期间其值不能改变。
格式:const int a=3;
常变量与符号常量的区别:
const float pi=;
#define PI
常变量占用存储空间,而符号常量不占用存储空间。
8/26
第3章最简单的C程序设计—顺序程序设计
计算机中的数据,无论是以常量还是以变量形式出现,都有相应的类型,即其所占存储单元的长度(占多少字节)以及存储形式。不同类型的数据分配不同长度的存储空间和并具有不同的存储形式。
9/26
第3章最简单的C程序设计—顺序程序设计
10/26
第3章最简单的C程序设计顺序程序设计 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.