中国跳棋
入门教材
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前言
跳棋的游戏规那么很简单,棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,那么可以直接“跳〞到该空位上,“跳〞的过程中,只要相
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定式〞来表示。说到跳棋开局定式,就是跳棋开局中的根本走法,按此走法进行,双方均能较快的出动己方的子力,同时还根据对方的走法来牵制和反牵制,到双方子力开始初步接触,也就是定式进行完的时候,局面相当,保持均势开展。
中盘
跳棋的中盘战是千变万化的,时机稍纵即逝。所以在跳棋的中盘战中,即要准确的把握时机,也要会创造时机。跳棋的中盘虽然变化多端,无迹可寻,但是也有需要把握的技巧:,跳是其最大的特色,只要满足条件,就可以连续不断的跳下去。所以在中盘的战斗中,要以跳为原那么,要修好自己的“跳路〞,尽量的使自己的跳路通畅,同时还要注意,不能让自己修的跳路给对方提供跳的便利。此称之为攻。,同时还要防止对方的跳。如果对方有一条很好的路,你不管他任他一路跳下去,那么你多半离输不远了。这就是防。要求你把握局面的关键,制约对方的跳。攻防是跳棋最关键的内容。攻和防不是独立的,只攻不防与只防不攻都不是取胜之道。只有把握好攻防之间的辩证关系,才能百战不殆。
收官
跳棋的收官以快为原那么,通过运用技巧以最快的速度进入对面的阵地。对于跳棋来说,收官之有一个原那么:快,就是追求最少的步数。收官要求你必须了解每个位置的子的成效、子力布局的安排和合理运用,最重要的是确立步数的概念,不管过程是如何,最少的步数是第一位的。
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胜负评定
游戏参与人数不能是1个或5个人。4人或6人时,一方的对角必须是另一方。3人时,一方的对角不能是另一方。
以完全占领对角阵地的走子次数决定胜负、名次。
30步内必须将自己的所有子移出自己的角,否那么算负。
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第4章 游戏规那么
图中给出了2种走棋的方式。其中绿色棋子的路线为平移;红色棋子的路线为跳跃,只要符合跳跃的条件,此跳跃允许连续进行,即整条黑色路线可在一个行棋回合内一次完成。
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根本规那么
游戏人数: 2 , 3 , 4 , 6 人。
你的营区:起初你 10 颗棋子的放置位置,是一个正三角形。
你的目标:你的 10 颗棋子要离乡别井,连走带跳奔向对家,完全占领正对面的营区。
入营:棋子进入目标营区。
走子:只能一步走。
棋子可六个方向走动,每步只能到达相邻的空位上。
跳子:可以连续跳
一子跳棋规那么:隔一个棋子可以跳!
空跳棋规那么:像跷跷板一样,一个棋子在中间,两旁有相等的空位,就可以直接跳到对称位置上!
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第5章 游戏目标
中国跳棋的棋盘有6个角,最多可供6人进行游戏,每个人把各自同颜色的棋子摆满一个角,按照规那么轮流走棋,以最早全部抵达并摆满对角为优胜。假设是2人或4人对局,那么将棋子放在相对的角上;3人对局那么将棋子互相间隔一个角摆放以平均分布;6人对局为将所有角摆满。因为平衡性要求,不宜进行5人游戏。
每方棋子有10枚或者15枚,都可以摆成等边三角形。2人或3人进行游戏,玩家可自行选择使用10或15枚,区别主要在于策略难度不同和游戏时间长短。4人或6人进行游戏,应当使用10枚棋子,否那么棋盘中央会因为过分拥挤而使得棋子难以移动,棋盘设计时也已经杜绝了超过3人时的15子摆法,因为无法都摆出完整的15子三角形。在网络游戏中,多使用10枚棋子。
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第6章 行棋规那么
每个人在自己的回合内,可以按照规那么移动一枚棋子,中国跳棋中不存在“吃子〞,棋子只能落在未被占据的位置。棋子的走法有平移和跳跃共2种,因为需要将己方的棋子全部移动至对角,棋子的行进速度成了决定胜负的关键,一般以能前进距离多的走法为优。相邻两点的距离称为一格,从游戏开始,一方全部棋子前进的总格数越多,那么场面越是优势。
平移是根本的走法,一个棋子可以向周围相邻的6个位置中的一个进行移动,称为一次平移。平移的前进步数固定为一格,因此效率也是最低。
跳跃是主要的走法,指的是一个棋子可以跳过另一枚棋子,如此每次走棋至少会行走2格。自己棋子A的同一直线的连线上有另一枚棋子B〔B不限属于哪一方〕,那么A能以B为中心,通过镜像方式到达直线的另一边,但前提是A的行进路线中没有B以外的棋子阻挡。这样A跳过B后,和B的距离保持不变,称为一次跳跃。如果A和B相邻,那么A跳跃一次就是前进了2格,如果A和B中间空一格,那么A跳跃一次就是前进了4格,以此类推。在自己走棋的那一个回合,如果跳
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