2020 六一少儿节活动方案小学
“六一”少儿节是孩子最盛大的一个节日,今年我校的“六一”少儿节将以展开系列庆贺活动的形式来进行,为了使庆贺活动顺利进行,特拟订此方案。
一、活动领导小组:
动整理身旁垃圾。活动结束后,打扫洁净活动场所。
4、讲纪律:着装齐整,戴红领巾,恪守各项规定,有事向班主任告假。
一、活动目的:
为了丰富同学们的业余生活,创造轻松、欢乐、和睦的校园文化氛围,表现学生踊跃向上的精神风采。在六一国际少儿节到临之际,XX中心小学特决定举行“庆六一”系列活动”。
二、活动内容:
1、新队员入队。
2、进行“庆六一”团队游戏竞赛活动。
三、活动主题:
童心同乐
四、活动时间:
20XX年 5 月 31 日下午 1 点至 3 点
五、活动地址:
操场
六、参加对象:
全体师生
七、活动要求:
1、各班在活动前一定对学生进行纪律教育,要求全体学生在活
动过程中必定要恪守纪律,不得任意高声喊叫,不得搅乱活动次序。
有损坏活动次序的同学将由场所负责老师撤消活动资格。
2、负责各项游艺活动的老师,须自行或叫学生在
前准备好本项目活动所需全部物件及游戏须知, 5 月
5 月 31 日正午
31 日正午 12:
30 前部署好活动场所。
3、5 月 31 日 1:00 会集,各班按指定地区在操场站好,各项目负责人准时到位。
4、活动前班主任老师要向学生宣讲活动规则,并注意安全教育,
反对故弄玄虚。活动结束后,各班级要做好本班所在地点卫生工作。
5、游艺活动中,各游戏负责老师一定负责此项目学生安全。
6、各项游艺活动结束后,将所有的道具放到总务处归总,以便下次使用。
附:游艺活动安排
“童心同乐”庆“六一”团队游戏竞赛活动方案
一、游戏项目
一、二年级找朋友阻碍跑
三、四年级并肩齐蹲走同心协力
五、六年级翻江倒海坦克大战
二、游戏规则说明
找朋友:
1、全班同学围成一个圆圈在场所中间站好,听裁判发出口令后,(如 3 人一组, 7 人一组, 10 人一组等,)立刻构成同样人数的一个小组,拉手围成圈站好。
2、音乐停后,裁判盘点人数,节余的没有构成小组的队员或人数错误的小组视为失败,退出竞赛。
阻碍跑:
1、起点至终点的距离为 20 米。
2、每名队员一定在半途穿过一个呼啦圈,身体不可以碰触到呼拉圈,并且要越过一条小河(高 50 厘米的皮筋),身体不可以碰触到皮筋。
3、一名同学成功穿越阻碍并抵达终点后,在起点等待的下一名同学出发。
4、如遇到阻碍要从头再来,直到成功。
5、四组同时进行竞赛,哪构成功抵达终点所用时间最短,哪组获胜。
道具准备:呼拉圈皮筋
并肩齐蹲走:
1、以 3 人一组为单位参加竞赛,站在呼啦圈里。
2、在保证呼啦圈不落地的前提下,以向前蹲走的形式进行竞赛,走到另一端后,对面 3 人再快速蹲走返回到起点。若有人跌倒,回到起点从头开始。
3、起点至终点的距离为 10 米。
4、四组同时进行竞赛,时间最短的一组获胜。
道具准备:中等大小的呼啦圈 4 个。(体育室)
同心协力:
1、木板两块,赛前 4 人都站在一块木板上,参赛队在同一同跑线上。
2、竞赛开始后,用挪动木板来达到行进的目的,竞赛中队员脚不可以落地,(若落地,回到出发的一端从头开始)。
3、两头之间的距离 10 米,队员抵达终点后有一名快速跑回,击掌后队员持续上场竞赛。
4、四组同时进行竞赛,用时最少的队伍为胜获。
道具准备:同样木板八块。
翻江倒海:
1、参赛队员成纵队摆列,并间隔 米。
2、球从第一名队员头顶传于下一位队员,传球(球在手上)时,不准回望,一次犯规加时一秒。
3、球 到排尾,再从最后一名 两腿 返回 于前一位 , 球掉落, 从头从第一个 起。
4、四 同 行比 , 少者 。
道具准 : 球 4 个。(体育室)
坦克大 : 1、每 出一名指 官,同样数量的坦克(学生)。
2、坦克戴好眼罩做好准 , 争开始,每 由指 官派出
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