棋牌比赛 策划方案
棋牌大赛
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一:活动背景„„„„„„„„„„„二:活动目的„„„„„„„„„„„三:活动流程及细则„„„„„„„„〈一〉活动主题„„„„„„„„„„〈出冠亚季军为止 4:竞赛规则 斗地主
a实行淘汰赛原则,五局之内,谁赢得分多,即为获胜,接着晋级下一轮竞赛。(得分标准,以一分为底限,有一炸翻一番,依次类推)。 b晋级其次轮的选手,接着实行淘汰赛原则,抽签进行分组。本轮限时五局,如进入其次轮的选手不够成局且多一人的,实行积分原则,分少者干脆退出,如进入其次轮的选手不够成局且多二人的,实行积分原则,去前一轮查分分多者复活,接着参与其次轮竞赛。
c晋级第四轮第五轮等的选手依次类推,直至晋级决赛为止。(不得少于三人)
d晋级决赛的选手,限时五局。假如进入决赛的选手超过三人且不足五人的,干脆查积分,分少者干脆下,假如进入决赛的选手超过四人且不足六人的,去前一轮查分分多者复活,接着参与决赛。以积分为主评出冠亚季军。 三国杀
竞赛采纳计分规则,初赛时,每一局取积分前四的选手晋名。 计分规则如下:
6 现在运用第四版新规则得分形式如下: a)内奸得分如下:
内奸获胜:得分=4+嬉戏人数×2
主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=嬉戏人数×1 未和主公单挑败北:得分=0 反贼获胜:存活:得分=1 死亡:得分=0 b) 主公得分如下:
主公/忠臣获胜:得分=4+获胜时忠臣存活数×2 反贼获胜:得分=0 内奸获胜:得分=1 c) 忠臣得分如下:
主公/忠臣获胜:得分=5+获胜时忠臣存活数×1 反贼/内奸获胜:得分=0 d) 反贼得分如下:
主公/忠臣/内奸获胜:得分=0 反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数×3
e) 另外还有个人加分:获胜的主公/忠臣每歼灭1个反贼或内奸+1分 反贼每歼灭一个忠臣或内奸+1分 歼灭主公的+2分 象棋
竞赛规则:采纳单淘汰制
a .各参赛选手以抽签形式分组,一局定输赢,实行淘汰赛原则,假如有和棋的,
7 加赛一局,三局之内分不出输赢的,抽签确定晋级下一轮选手。抽到空签的选手直
接晋级下一轮。
b,成功的干脆晋级下一轮,最终以查积分的方法评出冠亚 季军
C .进入决赛的选手实行小组循环赛原则,直至评出结果为止。 军棋 竞赛规则:
。
,成功队晋级下一轮,进入下一轮的选手进行循环赛。 c.晋级决赛的选手,接着实行循环赛原则,直至评出冠 亚 季军为止。 跳棋
竞赛规则
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