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附表2
教学设计表
一基本信息
学校
陕西艺术幼儿园
课名
营救淘淘大闯关
教师姓名
姜自兰
学科(版本)
科学
章节
课时
第 1课时
年级
大班
二教学目标
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附表2
教学设计表
一基本信息
学校
陕西艺术幼儿园
课名
营救淘淘大闯关
教师姓名
姜自兰
学科(版本)
科学
章节
课时
第 1课时
年级
大班
二教学目标
,理解编程思维,建立起二维平面空间与三维立体空间之间的联系,发展观察力和空间感。
。
。
三学习者分析
。大班下学期的幼儿基本在6岁左右,属于学龄前阶段的后期,对周围世界有着积极的求知探索态度,喜欢操作探索,对机械运动的原理产生兴趣和好奇,渴望得到科学的答案。
。该年龄段的儿童开始有了合作意识。他们会选择自己喜欢的玩伴,也能与三五个小朋友一起开展合作性游戏。
。大班下学期的幼儿具有了一个多学期的操作经验。在活动中具备了完成操作魔方机器人和搭建汽车的能力。但是因为我们运用的是设计好的教学设计,是某个游戏递进的操作。很少有机会能在真实的情境中综合运用各种能力。而且先通过日常的观察发现,孩子在操作过程中也是存在差异的。尤其是幼儿在操作魔方时,还有个别孩子存在困难。大班幼儿社会性发展进入了一个新时期,初步具有两两合作或者多人合作的意识,而且也具备解决问题的能力。
。本班幼儿自小班开始就学习戏剧活动,在戏剧活动中通过各种游戏活动初步具备了解决问题的能力,遇到问题能做到去分析和主动想解决办法。
四教学重难点分析及解决措施
教学重点幼儿能按照规则完成魔方的挑战分组游戏与同伴合作,完成搭建动力车,或者寻找驾驶员的任务。这是本节活动的主要线索与教学环节。
解决措施在全班幼儿挑战“旋转吧!魔方”和“呼叫布鲁可”两个环节中教师借助PPT动态画面并配以背景声效,营造情境氛围,先组织幼儿集中讨论闯关方法,然后幼儿开始操作,在过程中目标二达成,建立起二维平面空间与三维立体空间之间的联系,培养专注力逻辑思维能力创造力和发展观察力和空间感。
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教学难点在第二个闯关项目中,幼儿在15分钟时间内想出同时完成三个任务的办法,并在实践中顺利完成任务,这是对孩子解决问题能力合作力的一个挑战。
解决措施教师引导幼儿通过讨论的形式一起想出解决的办法,教师借助问题支架策略组织幼儿讨论,先抛出问题“只有15分钟要完成3个任务怎么办呢?”,在幼儿提出分组的办法后,紧接着提供教学环境的对应照片并抛出第二个问题“可是驾驶员在场地1,而动力车在场地2,任务是驾驶员开着动力车,这怎么办呢?”,层层递进的帮助幼儿梳理思路,想出解决办法,突破活动的难点。
五教学设计
教学环节
起止时间
(’” ’”)
环节目标
教学内容
学生活动
媒体作用及分析
情景导入,激发幼儿兴趣
1’56”5’39”
体验AR技术。
在虚拟现实中激发幼儿兴趣。
教师借助AR绘本,呈现淘淘被怪兽抓走的情节
师
大班科学《营救淘淘大闯关》微教案 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.