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3d画立体画蛇教程.docx


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3d画立体画蛇教程
篇一:教你街头3D立体画原理和绘制方法
教你街头3D立体画原理和绘制方法
短短两年间3D立体画席卷全国上下,从最先只有少量人玩的艺术宠儿,到现在成为巡展娱乐,商业人气的齐聚,品牌视觉实行手段,这阵从外国吹进的绘画艺
3d画立体画蛇教程
篇一:教你街头3D立体画原理和绘制方法
教你街头3D立体画原理和绘制方法
短短两年间3D立体画席卷全国上下,从最先只有少量人玩的艺术宠儿,到现在成为巡展娱乐,商业人气的齐聚,品牌视觉实行手段,这阵从外国吹进的绘画艺术风,在古老的国家,刮起了龙旋风。
震憾的街头三维立体画,让人在视觉上拥有巧妙世界的感觉,惊讶这样的艺术
绘画方式的奇异视觉收效之余,或曾想要自己着手绘上一幅,又从技巧上感觉到
陌生而放弃,大家都有这样的时候吧。在这里泰极猫绘画把三维立体画的原理分
享给大家,写得不是很系统,且做为学术上的抛砖引玉吧。
三维立体绘画原理是基于透视学的反向运用,称为反透视原理。是把所绘物通
过特定的视点,按视觉成像规律反向投射画面到画面载体的一种绘画技法,对透视基础要求很高。需理解到透视原理后才简单理解运用它。
这是我们在一特定点,正面面对正方体向地面投射正方体结构时的视觉状况,注意此时的数字编号是是按老例透视法注明的。
这是正方体投射到地面的平面收效图,此时的正方体从视觉上看巳变为一个上
大下小的长方体,若是选定的视点比较低的话,正方体的拉长将更加显然变为一柱体,当视点低于物体时,此时正方体投射的图形将无穷延长,因此画三维立体画时平时把视点定得较高,以便绘画时画面不会拉得很长而受绘画场所的限制。
这类特色的实质收效如图:(特定的视点上看地球是圆的,走开视点地球成了拉长的椭圆)
画三维立体画的基础原理就是这样,细节上的问题在绘画是要时时时的注意
修正,所绘画面中的每一个内容都是依据这个基础理论画出来的,实践中学习最重要。
给大家看一个珍藏的外国朋友在街头绘制的三维立体画绘画全过程图:
先设计出手绘稿,把透视状况在稿子中表现出来,解析好画面内容,需用注意的地方单独画
出透视解析图。
用相机依据设计稿确立出特定视点,固定相机以便经过相机视点开始绘出画面
1
的投射轮廓,随时经过相机修正画面。
这是他们用的粉笔,嘿嘿,大伙都在用哈,这个不用说了。经过相机视点正确
的修正好绘画的图案轮廓,在这一步必然要下足功夫做好,这是成像立体的重点。
篇二:怎样在纸上作出3D立体画
怎样在纸上作出3D立体画
XXX
XXXXX
XXXX
(本文部分图片引自网络)
在一般人印象之中,立体的收效只幸亏3维空间中表示出来。但是不是这样。我在街上从前看到过有人在地面上作画,颇具立体感。这些人被称为街头绘画大师。我很好奇。此后我又在网上看到网友制作的3D立体画。感觉很传神。并且附有制作简单3D立体画的教程,本来制作一幅3D立体画这样简单。
它以平面为媒介,利用平面透视的原理,制造出视觉上的虚构立体收效,令参
观者有一种身临其境的感觉,所过去往给察看者留下深刻的印象。比方在3D街头地画中的光景立体、细腻、传神,经常能达到以假乱真的艺术收效。但是在二
维平面上展现出三维立体的收效却有几个重点。第一作画的时候要考虑到察看者的视角问题,这与平面画有很大不同样。它一定要以察看者

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  • 时间2022-09-05
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