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嬉戏人数:3-10人篇一
玩法:嬉戏的三个目标卡牌中,只有一个有金子。在抽取角色牌決定身份后,玩家起先心机大对决!扮演好人一方的目标是挖掘通往藏有黄金卡牌的矿道,而破坏者矮人一方则要干扰对方、搞破坏。嬉戏结束时,手里有最多黄金的玩家赢得嬉戏!
上榜理由:矮人矿坑是一个坏人与好人斗智的嬉戏。怎样快速完成任务,怎样猜透别人的身份,简洁的规则,颇有策略的过程,使他成为继狼人,uno后最被新人接受认可的嬉戏之一。
嬉戏人数:2~5人篇二
嬉戏规则:参与者扮演中古时代的君主,派手下的亲信去开疆拓土,亲信扮演不同的脚色,去占据或管理领地。看谁的策略运用得当,就能赢得最终的成功。这个合作即竞争的策略性版图嬉戏,每次玩都会激荡出不同的策略或同盟关系,除了对图像的敏感外,开放的合作看法更是致胜的关键!
上榜理由:嬉戏过程中以纸牌建构出中古世纪的地景,而玩家扮演诸侯的角色,用7位随从占地以获得分数。
最受欢迎的桌面小嬉戏有哪些篇三
桌面小嬉戏一:007
这个嬉戏虽然名为“007”,其实任何一些数字的组合都可达到相同的效果,类似孩提时代在体育课上的“叫号”嬉戏。第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,其次个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的骄傲感。反应慢的人只能服输。
之所以说它“心口不一”,因为最终那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人。至于过程中任何人有什么不恰当的举动,都应判作错误而惩处他们。嬉戏的最大乐趣除了最终那一关,还有过程中的相互叫嚷,气氛相当热情,牵涉面也相当广。更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮。
桌面小嬉戏二:真心话VS大冒险
此法适用于那些有明确的赢家和输家的小嬉戏。赢家可以要求输家在两难中选择:一,醇厚话回答一个大家都极有爱好的私隐问题;二,根据赢家的要求,当场做一个冒险举动,比如对着邻桌的'生疏MM说“我爱你”等等。你是选择“真心话”,还是情愿去“大冒险”呢?尽管有选择的权利,但是博大家一笑的尴尬是难免的,这时,作为输家的你,就应当尽全力扮演好自己的角色——虽然这种快乐是建立在某个人小小的苦楚之上。所以,挚友中有什么抑郁各色的人,还是不用此法为妙呀。
桌面小嬉戏三:开火车
在起先之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。嬉戏起先后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要立刻反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的嬉戏对象,说:“往某某地方开。”假如对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
桌面小嬉戏四:歌曲接龙
一首歌的歌词,从第一句起先唱,然后下面的人按依次接着唱下一句,唱错或者没有唱的则输。
桌面小嬉戏五:我爱你VS不要脸
众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当嬉戏达到肯定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
桌面小嬉戏六:数青蛙
口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从座中任何一人起先,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到\\了九只的时候可以重新起先。说错或者跟不上节奏者受罚,很简洁的嬉戏,就是有人对不上记不住反应慢。
嬉戏人数:2-10人篇四
嬉戏规则:每人先发牌7张,其余当作牌库。翻开牌库,作为第一张,每人轮番出牌。每个出牌的人,必需出与上一家出的牌,同样颜色或同样数字德牌。没有牌可出时需从牌库中那一张手上,假如还是不能出,则跳过,轮到下一个人。有技术牌及王牌,可以使其他的人增加手上的牌,也可帮自己块点将牌出光。出牌的方法请参考牌种介绍说明。出到倒数其次张牌时,需喊UNO,忘了喊的人被其他人抓到,需罚从牌库中拿下2张牌到手上。最先把手中牌出光的人就赢了。
上榜理由:UNO纸牌已经风靡全球数十年,被誉为是世界上最好玩的纸牌嬉戏,特点是简洁易学,不用动什么脑筋,适合各年龄层人士玩。而在此嬉戏中最考验的是集中和反应,还有相互间的思维较量。
嬉戏人数:4-7人篇五
玩法:每位玩家皆有各自的人物及身分,为了不同的目标而奋战。警长Sheriff必需打倒全部歹徒及叛徒。歹徒Outlaws则必需除去警长,但在有利可图下亦不妨除去他人。副警长Deputies不惜代价地帮助并爱护警长,并向罪恶挑战。叛徒Renegade为了担当警长一职并掩藏自己的罪行,则要将全部人灭口。视参予嬉戏的人数,歹徒及副警长的数目将会不同。各人需抽取自己的身分。除警长外,各人身分保密。只有在人物死亡出局时,人物的身分才会公开。因此警长必需摸索各人身分,其它人亦会装扮成副警长。
上榜理由:此嬉戏的最大乐趣即是不断猜度谁忠谁奸,纸牌嬉戏中的幸运成份亦会为玩家带来不少惊喜。叛徒的游离,嬉戏过程惊慌、刺激,又极具策略性,堪称桌游巅峰之作之一!赶快快加入这个勾心斗角的无间道世界吧!
嬉戏人数:2-10人篇六
嬉戏规则:在三国杀嬉戏中,有主公、反贼、忠臣、内奸4种身份,主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之前要清除其他人物,最终单挑主公。玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,由主公起先依次行动,在自己的回合内,玩家须要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的成功。
上榜理由:三国杀融合了西方杀人嬉戏的特点,结合中国三国时期背景,以身份为线索,以嬉戏牌为形式。是一集合了历史、文学、美术等元素于一身的国人原创桌游。是当今国内最火的一款桌游。
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