MOD1厂员工敬业度提升行动草案
----面向沟通每月大活动
MOD1厂
2014/03/11
徐涛
松山湖骑行计划:
09:00租车公司出发,预计10:00到达
骑行约1h,就地野营活动
骑行1h至出发点
气球成语接龙、故事接龙、真心话大冒险
国王游戏、心有千千结(计时竞赛)、狼人游戏、野餐、007游戏、松鼠大树游戏
目的
通过游戏,增加同事之间的交集,促进团队成员相互之间的沟通,活跃同事氛围,增进团队成员之间默契,增强团队成员之间信任。减少矛盾,变通知为互助。
主办单位
MOD1厂 EIP项目组
骑行计划
活动立项
车上部门游戏
骑行达租车点
骑行
野餐
休闲、拍照
游戏
16:00
15:00
11:30
09:00
11:00
14:00
10:00
方案
松山湖骑行计划:
09:00 集合出发
09:00-10:00 车上游戏
气球/红花故事接龙:由第一位开始,必须把离得最近的一名同事的名字包含进故事中,若称呼错误,则由该同事惩罚(真心话),受罚人再继续接下去(目的:破冰,达到互相熟识)。
成语接龙:“一”字、“马”字、首尾合围(赢了可以挑选一名同事玩真心话),间隔不超过30秒(目的:加快节奏,增加紧张氛围,同时,增加主动性)。
10:00 预计到达松山湖
10:30 预计开始骑行
10:30 -11:30 骑行,并寻找适合野营地点
11:30-12:00 野餐前游戏
心有千千结(计时竞赛):分成两个小队,各自围成一圈,记住左右的人,随后随机打散,原左右的人手牵手,形成复杂交错的网,解开恢复原来的一圈(目的:增强团队合作性,培养默契度,让员工意识到合作的重要性,),赢的一队可协商出一个方案让输的一队执行。
全员心有千千结:同上,解开后开始用餐。
12:00-13:00 用餐及休整时间
13:00-14:30 餐后游戏
007游戏:大家站成一圈,5-10人为佳。A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。一次错误产生后,由错误人重新开始。可多次重复。一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。
松鼠大树活动:事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:第一个口令:自由人
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