第二章造型设计
造型设计是指对动画片中所有角色形象、服装服饰、背景设计、常用道具等进行的创作及设计,它应充分表现出每个角色的特征并符合动画制作的技术要求。
第一节造型设计的定义
动画造型是对生活、自然中所有形象,根据动画角色需要进行选择、概括、提炼、综合等,塑造出一个个具有明显个性特征的艺术形象,这种形象符合动画制作的视觉化艺术形象的要求。
第一节造型设计的定义
普林斯顿·J·布莱绘制(美国)
作为造型的基础,重要的是对生活中的所见所闻观察入微,尤其是对不同人物的观察,这会有助于造型设计的创作。因为目的是利用不同的物来更好地表现人的情感与心理活动。因此,动画造型中以物为角色的造型均离不开拟人化这一基本特征。
第一节造型设计的定义
普林斯顿·J·布莱绘制(美国)
第二节动画的造型风格、设计思想的历史演变和主要类型
首先,动画造型风格应统一在美术设计的整体风格之中。动画风格经过近百年的衍变,主要分为两种类型:一种是漫画风格的动画片,一种是写实风格的动画片,这两种形式的动画片都应具有简洁夸张的外形特征。
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动画造型的主要特征:
形象特征明显、
轮廓清晰、
简洁明晰。
第二节动画的造型风格、设计思想的历史演变和主要类型
为动画片《小提琴手》
所作的素描
欧尼斯特·匹托夫(美国)
漫画风格的动画片,造型设计主要借鉴了漫画的特征,其形象的比例关系、形态、动态、表情处理等都十分夸张,强调平面的影像效果,形象概括而冼炼,色彩单纯倾向符号化的表现。
第二节动画的造型风格、设计思想的历史演变和主要类型
写实风格的动画片,造型设计中其形象的处理、比例关系等基本以自然中的物象为基准,较为突出的特征是运用了光影效果,强烈而夸张的明暗对比的光影效果,既丰富了画面层次,又给人视觉
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