鼠标结构设计过程
一. ID审核:
ID的审核主要涉及到两个方面,一是功能,二是尺寸.
1. 功能的审核:
拿到ID后,我们必须先要清楚它要实现的功能有哪些,而要实现这些功能ID是否有做出来,,是要用安捷伦的IC还是要用韩国的IC,是有线还是无线,是普通功能的还是特殊功能的,,接下来对尺寸的审核就方便多了.
2. 尺寸的审核:
这里说到的尺寸当然就是外形尺寸长,宽,,我们可以通过在草绘里大概的堆叠一下,, ,WHEEL,RUBBER,SWITCH,ENCODER,LED(如果是WIRELESS的话还要把BATTERY摆上去)等等重要的大零件摆上去,看这些零件是否都能摆得下而不会与外壳发生干涉,当然这些零件有的规格有很多种,但不管怎样搭配都只要能实现功能而又可以摆放得下,,一点剩余的空间都没有,那劝你千万要放弃,因为还不知道以后会发生什么,就是说要为以后的修模留一点退路,更何况现在只是大概估算而以,还没有按十分正确的尺寸和合理的设计摆设这些零件,不然的话会死得很惨,不但前功尽弃,,拔
模斜度要先对结构进行划分,鼠标的结构不外乎就是上盖,下盖,按键,中柱,侧盖,背盖,侧键,电池盖等等(如下图所示),功能越多,相应的结构就越复杂,,零部件的划分越少越好,这样可以减少模具的数量,但是如果外形比较复杂的话,又要考虑到是否能够脱模,是否对模具的设计要求比较高,是否造成模具结构的复杂化,也许开一套既带斜顶又带滑块的跳板模比开两套普普通通的三板模造价还要高,或者说实在无法简单化的话,就请ID做一下修改(当然不能够改动太大或者说要客人能够接受).当所有的塑胶件脱模成型都没问题后,ID也就通过了.
二. 结构设计:
1. 外形拆分
根据前面的分析,我们对外形进行上盖,下盖,,有美工缝的两个相邻部件一般不要做在一起,特别是按键和上盖,按键是要能够活动的,而上盖一般是用来与下盖固定在一起形成整个鼠标的外壳,,前端悬空后端
固定在上盖上形成悬臂梁(如下图1和图2).也就是说第一是按美工缝来进行拆分;第二个就是要考虑到后处理,如喷油不一样,那就更不能做在一起了,又如一个要做透明,而另一个又不用做透明等,当然,有时候还是可能做在一起的,这就要靠你去仔细的分析,能够避免那些工序无法实现,如下图3,上盖和侧盖做在一起,要是喷油不一样的话,那就做一个制具,如果一个要透明一个不透明那就先射出透明,然后对要求不进行透明的地方进行喷油,但是这还是有一定的局限性,因为有些颜色要喷底漆才能达到效果,
;第三个拆分时要注意功能的实现,该部件中是否有特殊的功能需要实现,如WIRELESS-MOUSE有的把低电压指示做在中柱上,那中柱上就要有一块区域是要做透明的,当然我们也可以把中柱做成透明的然后再通过喷油把不需要透光的地方遮住,但那未必会增加工序,
透光这一块拆分出来成为另一个部件(下图4也是一样的道理).也就是说第三个是按功能来进行拆分的;第四个拆分时要注意材质的特性,鼠标上除了最常用到的塑胶外,还有五金,,那我们的侧盖和上盖(或下盖)就不能做在一起,因为它们两者之间不能用一种材质来实现所需的功能,上盖(或下盖)要坚固,侧盖要柔软,我们不可能找到这样的材质,那么这两个就需要拆分,一个用plastic做,一个用rubber做(如下图5).至于要怎么结合再一起那就是以后生产的事了,现在科技发达了,双料注射模,IMD等高科技的发展几乎能够无所不能,但是其成本还是很高,对并不算高科技产品的鼠标来说这种技术还是用得特别特别少,当然也有追求高档货的厂家有使用过,.
我们还是按先前所说的先定位好PCB板,PCB板Z方向的定位可以根据
IC的要求来做,安捷伦的IC表面到脚垫表面也就是到桌面的距
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