动画的制作流程
策划
剧本
风格设计
角色设计
色彩设计
分镜头台本
设计稿
原画
背景绘制
动画
动检
扫描
描线
上色
合成
剪辑
配音
输出影片
后期制作阶段
前期创作阶段段
中期制作阶段
二维动画制作流程简图
场景设计
前期创作阶段
一、策划
动画制作公司、发行商以及相关产品的开发商,共同策划应该开发如何的动画片,预测此种动画片有没有市场,研究动画片的开发周期,资金的筹措等多个问题。
主要任务确定题材、收集素材,进行市场调查,对未来影片的概貌、特点、目的、工艺技术的可能性以及影片将会带来的影响和商业效应做出判断。
前期创作阶段
原创:动画制作方自己编写故事,市场风险较大,但省去了版权费用,国内动画界为了节省成本,常用!如《大头儿子小头爸爸》、《蓝猫淘气XX问》等。
:改编或原创负责人:导演,制作人
改编:将优秀且具有一定知名度的作品(小说,漫画,神话,传说等)改编为动画片剧本。
需取得原作版权持有人的许可:通过正式洽谈,签署书面协议的方式取得合法授权。
注:著作权法规定的属于公共知识产权的作品不在此列
前期创作阶段
日本:
1. 原作
2. 原案
美国:
1. Executive Design
2. Gone show
3. Creative executives
4. Idea from outside
前期创作阶段
二、文字剧本
编剧:根据选定的题材制作剧本负责人:编剧,(导演,制作人)
要求人物出场要清楚、位置环境、形状大小要正确明确;
对白要准确的表达角色个性,尽可能避免复杂的对话;
动作要明白的写出,才能提供文字画面给脚本画家;
绝对要使动画家有发挥之处;
历史剧要有考据;
服装、道具、建筑、自然物……等都要将形状写出。
不论是创作的故事,还是改编的故事,一定要具有卡通的特色,就是有幽默、有夸张、有紧张、又有感动。根据制作会议所得到的资料,由作家编写剧本。
前期创作阶段
三、风格设计
写实性的画面风格
装饰风格
写意性艺术风格
前期创作阶段
四、角色设计
这个阶段的角色造型包括:基本模型图和能显示性格特点的草图。
这些草图基本能显现角色造型的风格式样,形象特点和造型水平,直接关系到投资人对这一选题的态度和信心。
角色设计师们需要的工具:制图桌、铅笔、橡皮擦和一叠白纸、镜子、参考书籍
前期创作阶段
造型设计师模拟根据编剧讲的故事及导演的风格确立模拟设计相关的角色造型
狮子王中布法沙和刀疤的形象设计形成明显的对比,正邪分明。
动画制作过程 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.