什么是电子竞技?
什么是电子竞技?
电子竞技:次世纪青年人最喜爱的活动,结合时尚、娱乐、数字、文化等多元因素为一体的全新概念,以数字时代最普及的信息平台——电脑、电视等为途径,展现游戏的全新魅力、高手的顶级风范与竞技的拼搏精神,超越传统体育项目和文化领域,拥有跨概念、跨行业、跨媒体的发展前景与未来。
在亚洲,以韩国为代表的电竞产业正处于世界头号的领先地位,中国大陆地区拥有超过3000万基数的竞技迷,台湾、日本和东南亚地区也正处在一个超级沸腾的颠峰时期,通过行业先行者们多年的辛勤耕耘,专业媒介的诞生、运营机构的成熟、选手与观众的互动、投资与赞助体系的构建、政府的参与和支持等,电子竞技的概念和魅力正在被越来越多的普通大众所接受,电子竞技已成为时下最热门的话题和年轻人最热衷的潮流时尚。
电子竞技的全新概念
我们所理解的全新电子竞技概念:
年轻化
时尚化
商业化
娱乐化
大众化
多元化
国际化
内涵历史
文化底蕴
ACT 概念说明
ACT 全称为 Asian Cybergame Tournament,中文意为亚洲游戏锦标赛,又
称“亚洲杯”电子竞技锦标赛,是由中国大陆专业电子竞技运营机构上海天竞凯旋信
息科技有限公司发起和创立,特邀韩国OGN游戏频道、东南亚Mygo Solutions联合
主办,日本Acegamer、香港Hostfresh等多家亚洲地区专业电子竞技运营机构协
办,亚洲多家强势传媒机构、金融投资机构、网络运营机构、大型跨国集团等鼎立支
持,于2004年冬季创立纯商业化运营的国际品牌赛事。目前2005 ACT投资委员会及
赛事组织委员会筹建工作已近尾声,天竞公司做为本次2005 ACT的直接发起和主要
投资机构,结合自身在相关领域多年发展的经验与跨行业优势,以商业化、娱乐化、
大众化、多元化、国际化的全新概念创建了全套严谨、专业的赛事方案,力求以独特
的视角和超前的理念在亚洲地区诠释与推动后数字娱乐时代全新的电子竞技概念。
赛区赛制简介
赛区划分:
2005 ACT 1st 计划在全亚洲18个国家和地区分步展开,预定为12-16个赛区划分:
中国大陆
韩国
日本
中国台湾
中国香港
中国澳门
马来西亚
新加坡
泰国
菲律宾
文莱
越南
印度尼西亚
印度
沙特阿拉伯
乌兹别克斯坦
伊朗
科威特
大赛项目
项目类别:第一人称射击游戏、即时战略游戏、球游戏、休闲网络游戏
项目类型:竞技游戏、电视游戏、网络游戏
竞技平台:PC 电脑、Play Station II
既定项目:Cs反恐精英、War3魔兽争霸、WE8实况足球
未定项目:BnB泡泡堂
待定项目:Sc星际争霸、Doom3竞技场
赛程结构简介
2005 ACT筹备期: ——
ACT亚洲新闻发布会: ——
ACT亚洲各国及地区分赛: ——
ACT亚洲区总决赛: ——
ACT亚洲家庭娱乐数码展及现场活动:
ACT亚洲电子竞技峰会论坛及Ares年度奖项评选:
其他活动及穿插花絮
结束
覆盖时间:——(从筹备——结束)
覆盖区域:亚洲18个国家和地区,超过100所核心城市。
总决赛安排简介
ACT亚洲游戏锦标赛简介 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.