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JAVA组件培训资料.ppt


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文档列表 文档介绍
Java窗口
JFrame类是Container类的间接子类。当需要一个窗口时,可使用JFrame或其子类创建一个对象。窗口也是一个容器,可以向窗口添加组件。需要注意的是,窗口默认地被系统添加到显示器屏幕上,因此,不允许将一个窗口添加到另一个容器中。
1. Frame常用方法
() 该构造方法可以创建一个无标题的窗口,窗口的默认布局为BorderLayout布局。
(String s) 该构造方法可以创建一个标题为s的窗口,窗口的默认布局为BorderLayout布局。
void setBounds(int a,int b,int width,int height) 窗口调用该方法可以设置出现在屏幕上时的初始位置是(a,b),即距屏幕左面a个像素、距屏幕上方b个像素;窗口的宽是width,高是height。
void setVisible(boolean b) 设置窗口是可见还是不可见,窗口默认是不可见的。
void setResizable(boolean b) 设置窗口是否可调整大小,窗口默认是可调整大小的。
、菜单、菜单项
,即JMenubar的一个实例就是一个菜单条。Frame类有一个将菜单条放置到窗口中的方法:setJMenuBar(MenuBar bar);
,即JMenu的一个实例就是一个菜单
,即JMenuItem的一个实例就是一个菜单项
文本框
.
用户可以在文本框输入单行的文本.

JTextField(int x) 如果使用这个构造方法创建文本框对象,文本框中的可见字符序列的长度为 x个机器字符长。文本框是可编辑的,用户可以在文本框中输入若干个字符。
JTextField(String s ) 如果使用这个构造方法创建文本框对象,则文本框的初始字符串为s。文本框是可编辑的,可以在文本框中输入若干个字符。
public void setText(String s) 文本框对象调用该方法可以设置文本框中的文本为参数s指定的文本,文本框中先前的文本将被清除。
public String getText() 文本框对象调用该方法可以获取文本框中的文本。
public void addActionListener(ActionListener l) 文本框对象调用该方法可以向文本框增加动作监视器(将监视器注册到文本框)。

学习组件除了了解组件的属性和功能外,一个更重要的方面是学习怎样处理组件上发生的界面事件。
在学习处理事件时,必须很好地掌握事件源、监视器、处理事件的接口这三个概念。
通过处理文本框这个具体的组件上的事件,来掌握处理事件的基本原理。
Java的事件处理模式
事件源能够产生事件的对象都可以成为事件源,如文本框、按钮、下拉式列表等。也就是说,事件源必须是一个对象,而且这个对象必须是Java认为能够发生事件的对象。
监视器需要一个对象对事件源进行监视,以便对发生的事件作出处理。事件源通过调用相应的方法将某个对象作为自己的监视器。例如,对于文本框,这个方法是:
addActionListener(监视器);
创建该监视器对象的类必须声明实现相应的接口
处理事件的接口在文本框获得输入焦点之后,如果用户按回键,Java运行系统就自动用ActionEvent类创建了一个对象,,监视器就自动调用执行被类实现的某个接口方法.
处理事件示意图
监听接口和事件的实现
外部类方式
FirstListener fl = new FirstListener();
(fl);
((new FirstListener());)
class FirstListener implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
.print(“按钮被点击”);
}
}
内部类方式
(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEve

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  • 时间2017-11-18