标题栏:最顶部的一行是系统的标题栏。标题栏最左侧是程序图标,单击它可以打开一个图标菜单,双击它可以关闭当前的应用程序,紧随其后的是文件名和软件名,标题栏最右侧是windows的3个基本控制按钮:最小化、最大化、关闭。
菜单栏:标题栏下面的一行是菜单栏。它与标准的windows文件菜单模式及使用方法基本相同。菜单栏为用户提供了一个用于文件的管理、编辑、渲染及寻找帮助的用户接口。
工具栏:工具栏中汇集了我们经常用到的命令,它以工具按钮的形式放在不同的位置,在应用程序中可以最简单、最方便的使用工具。
视图区:系统默认的视图分为顶视图、前视图、左视图、透视图。这4个视图是用户进行操作的主要工作区域,当然它还可以通过设定转换成其他的视图区,视图区的转化设置可以通过在视图区上部的名称上单击鼠标右键,从弹出的菜单中选择视图。
命令面板:命令面板包括6大部分,分别为创建、修改、层级、运用、显示、工具命令面板。
视图控制区:在屏幕右下角有8个按钮,它们是当前激活视图的控制工具,主要用于调整视图显示的大小和方位,它们还可以对缩放、局部放大、满屏显示、旋转及平移等显示状态的调整。其中有些按钮会根据当前被激活视窗的不同发生变化。
动画控制区:动画控制区位于屏幕下方,此区域的按钮主要用于制作动画时,记录动画、选择动画帧、播放动画及控制动画时间
单击菜单中的【自定义】/【加载自定义UI方案】
三、设置个性化界面
四、自定义布局视图
,当鼠标变成双向箭头时,可以移动箭头的大小位置。视图切换快捷键:Alt+W
五、自定义工具栏按钮
单击菜单中的【自定义】/【自定义用户界面】,选择工具栏选项板,在下面的窗口中选择任意工具,拖动至界面的工具栏即可。
将鼠标指针放在主工具栏的上方,当其变为“小手”形状时,单击鼠标右键会弹出右键菜单,选择【附加】,此时在窗口中出现一个【附加】的工具栏。如果我们要将阵列按钮设置到主工具栏,这时需要按住键盘上的Alt键,然后再向主工具栏拖动。
删除不要的按钮,按住Alt向外拖动,出现删除面板,点击是即可。
单击菜单中的【自定义】/【自定义用户界面】/【四元菜单】
六、设置右键菜单
七、设置及调用命令面板
单击面板中的修改按钮,再单击【配置修改器集】按钮,在弹出的菜单中选择【显示按钮】选项。
设置我们常用的工具栏选项:挤出、车削、倒角、弯曲、锥化、晶格、编辑网格、FFD长方体等。
八、设置界面颜色
单击菜单中的【自定义】/【自定义用户界面】/【颜色】
九、设置单位
单击菜单中的【自定义】/【单位设置】/【毫米】
P —————透视图(Perspective)
F —————前视图(Front)
T —————顶视图(Top)
L —————左视图(Left)
F9 ————渲染上一个视图
Shift+Q——渲染当前视图
W——移动
shift+移动————复制
十、常用快捷键
一、常用工具
撤销:返回上一步操作: 快捷键:CTRL+Z
重做:当出现撤销操作时,如果想返回撤销前的操作,可以此工具进行。快捷键:CTRL+Y
选择过滤器:根据过滤器选项卡,选择物体的类别,选择物体时,只选择过滤选项卡所指定的物体类别。
选择对象:选择工具,快捷键:Q
按名称选择:打开选择对话框,对指定的物体进行名称选择。快捷键:H
选择区域:根据制图类型的不同,选择不同的选择方式,选择方式分别为:矩形选择区域、圆形选择区域、围栏选择区域、套索选择区域、绘制选择区域。可以用快捷键Q进行选择区域之间的切换。
选择并移动:选择并移动当前指定的物体,快捷键:W
选择并旋转:选择并旋转当前指定的物体,快捷键:E
选择并挤压:选择并缩放当前指定的物体,快捷键:R
捕捉:在对物体进行操作时,对选择对象进行精确的端点、中点的捕捉,快捷键:S
镜像:对物体进行镜像操作
对齐:把2个或2类物体进行精确的对齐。
二、命令面板
在3D中,命令面板是创建和修改物体类型的核心部分,所有的物体都要通过面板上的内容进行编辑和操作,面板可以分为六大选项卡,分别为:创建、修改、层次、运动、显示、工具。其中在室内制图里面我们最常用的工具选项卡为:创建、修改。
三、基础模型的建立。
本课实例内容:茶几
实例要点:【长方体】和【圆柱体】的创建
【复制】命令的操作
茶几组成部分:茶几面、茶几腿、搁板
茶几面数据:【长度】为800,【宽度】为1200,【高度】为10
茶几腿数据:【半径】为25,【高度】为480
搁板数据:【长度】值为600,【宽度】为1000
四、注意事项
,如果在修改命令中使用不到分段,就可以不设置分段了,因为分段数越多面数
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