C语言深度剖析读书笔记
第1章关键字
、定义与声明的区别:定义创建了对象并为对象分配了内存,声明没有分配内存
、register请求编译器尽可能将变量存在CPU寄存器中以提高访问速度,register变量必须为CPU寄存器所能接受的类型,它须是一个单一的值,并且长度<=整型的长度,由于register变量可能不放在内存中,故不可以用”&”来获取它的地址
、函数前面加static使得函数成为静态函数,它的作用域仅限于本文件中,故又称内部函数
、case关键字后面只能是整数或字符型的常量或常量表达式。
const int a = 5;
case a: //const只读变量,编译出错,case label does not reduce to an integer constant
case : //小数,编译出错,case label does not reduce to an integer constant
case 3/2: //没有问题,分数会被转换成整数
、“跨循环层”的概念本身是说,由外层循环进入内层循环是要重新初始化循环计数器的,包括保存外层循环的计数器和加载内层循环计数器,退出内层的时候再恢复外层循环计数器。把长循环放在里面可以显著减小这些操作的数量,还可以增加cache的命中率。在多重循环中,如果有可能,应当将最长的循环放在最内层,最短的循环放在最外层,以减少CPU跨切循环层的次数。
for(i = 0; i < 50; i++){
for(j = 0; j < 10000; j++){
}
}
效率比下面这个高
for(i = 0; i < 10000; i++){
for(j = 0; j < 50; j++){
}
}
、void指针的算术操作
void *pvoid;
pvoid++; //ANSI认为是错误的,因为它认为进行算术操作的指针必须知道它所指向的数据类型大小
pvoid += 1; //ANSI认为是错误的
//但GNU指定void *的算术操作跟char *相同。
、const
编译器通常不为普通const 只读变量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使
得它成为一个编译期间的值,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
例如:
#define M 3//宏常量
const int N=5; //此时并未将N 放入内存中
......
int i=N;//此时为N 分配内存,以后不再分配!
int I=M;//预编译期间进行宏替换,分配内存
int j=N;//没有内存分配
int J=M;//再进行宏替换,又一次分配内存!
const 定义的只读变量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,在程序运行过程中只有一份拷贝。
#define 定义的宏常量在内存中有若干个拷贝。
#define 宏是在预编译阶段进行替换,而const 修饰的只读变量是在编译的时候确定其值
怎么看const修饰哪个对象
先忽略类型名(编译器解析的时候也是忽略类型名)。看const 离哪个近。离谁近就修饰谁。
const int *p; //const *p
//const 修饰*p,p 是指针,*p 是指针指向的对象,不可变
int const *p; //const *p
//const 修饰*p,p 是指针,*p 是指针指向的对象,不可变
int *const p; //*const p
//const 修饰p,p 不可变,p 指向的对象可变
const int *const p; //前一个const 修饰*p,后一个const 修饰p,指针p 和p 指向的对象
都不可变
、volatile
编译器遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问
先看看下面的例子:
int i=10;
int j = i;//(1)语句
int k = i;//(2)语句
这时候编译器对代码进行优化,因为在(1)(2)两条语句中,i 没有被用作左值。这时候
编译器认为i 的值没有发生改变,所以在(1)语句时从内存中取出i 的值赋给j 之后,这个
值并没有被丢掉,而是在(2)语句时继续用这个值给k 赋值。编译器不会生成出汇编代码
重新从内存里取i 的值,这样提高了效率。但要注意:
(1)(2)语句之间i 没有被用作左值才行。
再看另一个例子:
volatile i
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