常常看到新手问某某物品哪里容易出啊,这个物品有没有价值啊等等,所以就做了这么个东西,让新人MF时有目标有把握。亮金和蓝色物品无法列在表中,因为它们是两层随机,参数变化太大,光谈Drop率是没用的。
全部Drop率以MF=300,单人游戏为例,其他MF值可以按一定比率调整,例如MF值为0则比率要降为原来的40%左右,MF值为1000则比率提高约30%。(注:此为官方战网情况)
其中已经去除了第一次杀(完成任务时)和平均需要10000次以上的情况(当然一些东东实在是太难出,也会列出一些10000的情况)。第一次杀比较容易出东东,但是任务终究只有一次,不能反复MF。牛王(Cow King)也被去掉了,原因一不鼓励杀牛王,二没有什么东东牛王比其他怪物容易出的,三练或者双开KC可不是简单容易的事情。
Drop率只反映每怪物的平均情况,不反映整个战网实际的库存,例如大家都喜欢杀地狱的老墨,那么实际上老墨喜欢掉的东东就会相对比其他的多。常见物品大多数被NPC了,整个战网也会存货不多。
老皮之所以没出现在大多数物品当中,是因为他很难掉暗金东东,但是大家都知道杀他很快,所以这就告诉你,光看Drop率是没用的!还要考虑杀敌的速度问题。单位时间杀的次数×Drop率=MF效率(最后效果受RP影响)。老P能掉的物品可以参考地狱难度巴尔,一般来说概率大约是巴尔的十三分之一左右。
稀有度评价:
只要五**OSS里有
300以下比率即为泛滥
300到1000比率为常见
1000到3000比率为普通
3000到10000比率为难出
10000到30000比率为罕见
30000以上比率为非常罕见
有交易价值比率:
参考物价表中的有价值情况估算,如果希望得到可交易物品,则在Drop率上还要乘以有交易价值比率。PG价不计算在内。仅供参考。
目录:
暗金物品Unique Items
一、[戒指]Rings
二、[项链]Amulet
三、[角色专用]Class-Specific Items
四、[头环&头盔]Helms & Circles
五、[盔甲]Armor
六、[盾牌]Shields
七、[手套]Gloves
八、[靴子]Boots
九、[腰带]Belts
十、[武器]Weapon
套装物品Set Items
1.[Bul-Kathos' Children]---布尔凯索
2. [Immortal King]---不朽之王
3. [Griswold's Legacy]---格瑞斯华尔德
4.[M'avina's Battle Hymn]---马维娜
5.[Natalya's Odium]---娜塔亚
6.[Tal Rasha's Wrappings]---塔拉夏
7.[Trang-Oul's Avatar ]---塔格奥
8.[Aldur's Watchtower]---艾尔多
其它Others
一、[珠宝]暗金Jewel
二、[护身符]Charm一、[戒指]Rings
[拿各的戒指]Nagelring:
稀有度评价:泛滥
有交易价值比率:7%
1 : 56 安达利尔
1 : 108 安达利尔- (噩梦)
1 : 177 安达利尔- [地狱]
1 : 252 督瑞尔
1 : 287 暗黑破坏神
1 : 403 督瑞尔- (噩梦)
1 : 421 督瑞尔- [地狱]
1 : 439 墨非斯托
1 : 460 罗达门特
1 : 471 暗黑破坏神- (噩梦)
1 : 474 巴尔
1 : 475 墨非斯托- (噩梦)
[乔丹之石]The Stone of Jordan:
稀有度评价:普通
有交易价值比率:100%
1 : 1616 安达利尔- (噩梦)
1 : 2656 安达利尔- [地狱]
1 : 4304 暗黑破坏神
1 : 6041 督瑞尔- (噩梦)
1 : 6319 督瑞尔- [地狱]
1 : 7069 暗黑破坏神- (噩梦)
1 : 7108 巴尔
1 : 7127 墨非斯托- (噩梦)
1 : 7279 巴尔- [地狱]
1 : 7324 巴尔- (噩梦)
1 : 7401 暗黑破坏神- [地狱]
1 : 7568 墨非斯托- [地狱]
[乌鸦之霜]Raven Frost:
稀有度评价:泛滥
有交易价值比率:17%
1 : 266 安达利尔- [地狱]
1 : 604 督瑞尔- (噩梦)
1 : 632 督瑞尔- [地狱]
1 : 707 暗黑破坏神- (噩梦)
1 : 711 巴尔
1 : 713 墨非斯托- (
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