多媒体作品设计
多媒体创作工具Authorware概述
Authorware的基本操作
Authorware的动画功能
Authorware 的交互功能
变量与函数及库和模块的使用
决策判断与框架结构设计
程序调试与发布
第七章
多媒体作品的设计与制作
学习目标
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2. 理解多媒体作品的界面设计原理;
3. 掌握Authorware动画的基本制作;
4. 熟练掌握Authorware交互控制的实现;
5. 掌握Authorware作品的调试与发布.
多媒体作品设计
多媒体创作的一般步骤
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4. 素材选取与加工;
5. 制作生成多媒体作品;
6. 系统的测试与应用;
7. 系统的维护。
- 机界面设计
人-机界面是指用户与多媒体应用系统交互的接口,人-机界面设计是多媒体设计中详细设计的内容。
减少用户负担的原则
最佳媒体组合的原则
用户为中心的原则
屏幕的布局
文字的表示
颜色的选用
(1)界面设计是否有利于完成系统目标
(2)用户对界面的操作和使用是否方便、容易
(3)界面使用效率是否高;
(4)界面是否美观、简洁;
(5)界面设计是否违背了上述某条原则;
(6)用户是否满意界面设计,不满意的具体地方有哪些;
(7)界面设计还存在哪些潜在问题;
多媒体创作工具 1. 创作工具的功能
(1)提供良好的编程环境
(2)输入和处理各种媒体素材的能力
(3)支持超级链接
(4)支持应用程序的动态链接
(5) 标准的人-机界面
(1)基于流程图的创作工具
(2)以时间线为基础的创作工具
(3)基于页面或卡片的创作工具
(4)基于对象的可视化编程语言的多媒体创作工具
Authorware是美国Marcromedia公司推出的一个优秀的交互式多媒体制作工具,该软件功能强大,应用范围涉及教育、娱乐、科学等各个领域,已被全球大多数多媒体开发厂家采用.
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