3S效果基础(蜡烛)
教学简介:
3S效果就是指的就是次表面散射效果,即蜡烛、人物的皮肤、玉石等物体表皮的半透光效果。通过MAYA中的默认材质节点是没法完成3S质感的调节。本套教学主要通过RAMP 来模拟这种效果。通过这样的方式能够快速的实现假3S效果。是一种性价比很高的解决方案。
高级3S质感(皮肤)
教学简介:
MENTOR RAY中的3S材质能够实现真实的3S效果。主要包括了三层的透光效果。最里层透光最少,主要提供底色信息,中间层提供半透信息,表层提供比较强烈的透光信息。最后就是表面的高光反射等信息。通过MENTOR RAY多层插件的使用可以轻松实现和MAYA默认材质的混用。最终实现理想的3S效果。
眼球、口腔以及其他部分制作
教学简介:
首先要给大家讲解到两种眼球的制作方法和思路,一中是程序纹理调节,还有一种是利用贴图文件制作。接下来还要讲解口腔以及其他部分制作,而这一部分往往是比较难于去控制的一部分内容,一方面是因为结构比较复杂。另一方面是不便于我们观察。我们系统讲解他们的制作方法。
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