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2025年联谊会策划书(合集篇).docx


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2025年联谊会策划书(合集篇)
联谊会策划书1
  一、活动主题:
  兄弟院系大联盟,等你来挑战,消遣无极限。
  二、活动目的:
  全运会及高校生科技文化艺术节都将接连接近,学习部通过以“其次届兄弟院系联谊会”的举办,在加强设计学院与其他院系的沟通沟通之外,还可以不断凸显全院学生关注全运,关注科技文化艺术节,进一步丰富校内文化生活,努力营造主动向上、清爽高雅、健康文明的校内文化氛围,打造和谐校内,呈现高校生的'青春风采和精神风貌,激发广阔同学酷爱艺术、勤奋学习、努力成才的热忱与动力,培育审美实力,发掘特性特长,推动校内精神文明建设。
  三、活动流程:
  此次活动共二十人组成分为四组,每组五人分别为红队、黄队、蓝队、绿队。每队是由设计学院和艺文学院各出十人平均安排。
  该活动分为三个流程: 1、心有灵犀一点通
  2、“指手画脚”现默契
  3、歌词记忆大比拼
  第一环节:心有灵犀一点通
  针对于高校生科技文化艺术节、全运会两个主题选择不同词语以供本次活动运用(事先打算六组题目如:运动项目柔道、游泳等,科技项目键盘、火箭放射等)。每队抽签确定题目。每队派两名选手,进行答题。每组有十道题目,限时为四分钟,每组答对一题为一分。得分最多的团对为本轮的获胜对。
  其次环节:“指手画脚”现默契










  每队五名选手,由工作人员出示须要演示的词语,第一名选手看题目的时候其余四名选手背对看题人,第一名选手看完题目后叫其次名选手,然后将题目的意思用肢体语言进行描述,其次名选手看完第一个选手的肢体表演后,将意思表达给第三名选手看,依此类推,最终由最终一名选手将自己所猜到的答案公布。答题过程中切忌偷看、说话、传递信息,如违反上述规则者判答题无效。由红、黄、蓝、绿队依次抽签答题。每对有两个词语,每答对一个词语加非常。接近答案也可以视状况加分。得分最多的团队为本轮的获胜队。
  第三环节:歌词记忆大比拼
  此环节由工作人员播放歌曲,歌曲播放过程中会有歌词
  提示,当工作人员停止播放歌曲时,竞赛选手接唱,接唱过程中要求歌词、曲调都要精确无误。每对有十首歌曲,每队唱对一曲加五分,得分最高者为本环节获胜队。
  四、评分标准:
  三个环节分数相加,得分最高的团队为最佳团队。
  五、评委代表:
  次活动的评委由各学院学生会代表组成。
  六、活动对象:
  艺文学院和设计学院全体学生。
  七、报名要求:
  肢体表演要敏捷,会唱歌,且拥有足够歌词的记忆量。
  八、报名时间: 25日中午餐厅门口
  九、活动时间: 六月初(待定)
  十、活动地点: 设计楼2317教室
  十一、奖项设置










  此次活动会评比出一个最佳团队,最佳团队选手加学分,以及赠送礼品,另外凡是参加到竞赛中的其余选手均会加相应的学分。
  十二、活动宣扬:
  1、设计学院学习部会将海报分别张贴于设计学院宣扬栏、餐厅门口以及艺文学院宣扬栏。
  2、设计学院学习部定于特定时间对报名人员进行选拔。
  十三、活动组织者 :设计学院学生会学习部
  艺术文化学院学生会学习部
  十四、报名方式:
  张晓敏 15154xx3363 (设计学院)
  徐大为 1516506xx08 (设计学院)
  王春娜 158XX9376 (艺文学院)
  傅美君 ********** (艺文学院)
  (注:报名人员需注明学院、年级、手机号,以便刚好取得联系进行海选)
  设计学院学习部
  xx-5-17
联谊会策划书2
  一、活动主题:
  青春的我们,腾飞的会展(继往开来共展宏图)
  二、活动目的:
  1、xx级会展专业迎新活动,增进会展专业各年级同学之间的沟通;
  2xx级会展取得成果进行总结表彰,对会展专业新生起到榜样作用;
  3、展示会展专业风采,提升会展专业整体形象,扩大会展专业知名度。










  三、活动时间和地点:
  时间:XX年xx月xx日19:00~21:00
  地点:xx工商高校江北校区学生活动中心
  四、活动前期打算工作:
  1、活动组委会对方案进行最终确定,对工作进行安排,确定每项工作负责人。(10、30)
  2、再次召开协调会,发觉问题,即时解决(11、4)
  3、每组工作人员进入工作状态,完善各小组工作(11、5—11、12)
  4、节目选用(11、11)
  5、召开会议,各小组汇报各自工作,并对部分新发觉的细微环节问题进行沟通协调(11、12)
  6、接着完善各自工作,争取做到最好(11、12——-11、20)
  7各小组工作汇总,接洽整个联谊会的'各个流程(11、20—11、22)
  8、彩排预演(11、22)
  五、活动形式和内容
  形式不限,可单人或团组表演均可,节目类型包括歌曲演唱、舞蹈、歌舞结合、相声、小品、演奏、朗诵等;节目题材力求体现会展专业学生精气神,风格不限,健康向上即可。
  详细的节目编排由节目策划小组负责。全部节目需提前彩排,经过节目策划组审查之后,合格的节目方可在联谊会上表演。节目演出次序由晚会策划组确定。
  晚会起先前半个小时,同学及嘉宾接连入场。入场期间,晚会现场播放音乐(欢愉的,昂扬的)。
  六、联谊会流程
  1、倒计时+开场秀+联谊会愿景dv
  2、辅导员、嘉宾致辞,拉开晚会的序幕。
  3、文艺节目(6—8分钟/个)










  4、中新会展公司领导对专业进行介绍。
  5、08级活动大事回顾及表彰。
  6、轻松互动嬉戏,特设2个嬉戏以活跃现场气氛。
  7、抽奖穿插于节目中,做法根据小奖放前面,大奖放后面的原则
  8、联谊会结束,评比出最佳人气节目,大合唱,放礼花(两根),合照留影
  七、工作安排与详细事项
  1、监制:龙亮、龚明伟、黄婉嘉、蒋晓娜
  (1)全面负责,统一指挥,检查督促,工作总结;
  (2)连接,协调各方面工作。
  2:节目组(4):许鹏飞、卢瑶、王媛倩、何潇
  (1)负责联谊会节目的编排以及现场小嬉戏的收集;
  (2)联谊会现场节目的限制;
  (3)各班选拔一名优秀的主持人(择优选拔现象气质佳,表达实力、组织实力、应变实力和责任心都强的同学,主持人数量为4人:大一大二各两人)组成风格和组成方式不限并帮助主持人做打算工作,检查主持稿。
  (4)帮助表演者打算服装道具。
  3:外联组(2—3):黄xxx等人
  (1)拉赞助
  (2)所拉资金,礼品的保管
  (3)关于演员、主持人化妆赞助
  4:摄影制作组(4)陈xxx等人
  (1)前期宣扬短片拍摄(老师及嘉宾对本次联谊愿景发言、排练花絮、同学寄言等)










  (2)联谊会现场拍摄、后期剪辑制作
  5:后勤组(4——6)谭xxx等人
  (1)各班所出资金和外联赞助资金的保管
  (2)购买或制作联谊会所需物资
  (3)联谊会现场布置
  (4)现场节目如有须要,负责摆放和撤离道具
  (5)当晚的发放小礼品,记录获奖名单
  6:宣扬组(2—3)许xxx等人
  (1)负责这次联谊会的海报,横幅等宣扬工具的制作
  (2)设计我们的专业logo贴
  (3)简报宣扬
  7:公关组(2—4)黄莹杨琴
  (1)制作请柬,邀请中兴会展公司代表、学院领导、老师、赞助商、各专业同学代表、xx会计四五班参与联谊会。同时确定嘉宾发言稿。
  (2)租借场地、投影等相关物品
  8:背景ppt制作敖xxx等人
  (1)制作展示08会展前一年成果的ppt(对08会展一年图片的收集,获奖状况的统计,证书奖状拍摄)
  (2)对节目、互动嬉戏背景ppt、音乐的汇总
  9:现场协调机动组(6—8):彭xxx等人
  (1)负责联谊会现场的接待、秩序
  (2)处理现场突发事务,如灯光、音效










  (3)人员的调动与支配
  八、经费预算:
  用途数量金额(单位:元)
  租用服装道具200
  化妆(赞助)
  购买请柬50—7020
  印制标记120
  舞台背景布置120
  小礼品(抽奖)100+赞助
  联谊会纪念品(赞助)
  资料打印30
  其他210
  共计800
  注:经费预算、支出由xx、xx各选一人负责(谭xxx等人)
  附:道具清单
  1、文艺节目:{待定}
  2、互动节目:{待定}
  3、请柬:50——70份
  4、签到处:签到册一本、黑色油性笔一支、便签两本(约200页)
  5、礼花筒:2/4支
  6、话筒:不低于四支
  7、节目单:a4大小10份,便签大小4份(主持人用)










  8、背景:喷绘一张,横幅一条,气球100—200个,彩带若干
  9、贵宾席(嘉宾席):10—20个,配桌椅、矿泉水或者水果等
  10、观众席:150—200个
  
  节目列表
  1、文艺节目:八个,平均每个约7分钟,共计约60分钟
  2、互动节目:两个,平均每个约10分钟,共计约20分钟
  3、vcr:两个,平均每个5分钟,共计约10分钟
  4、ppt:两个,平均每个5分钟,共计约10分钟
  5、开场秀:约为5分钟
  6、结束秀:约为5分钟
  7、其他:时间不得超过20分钟
联谊会策划书3
  一、活动主题:
  友情的呼喊,沟通的起先。
  二、活动意义:
  为两协会成员搭建一个相互相识、相互沟通、相互学台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。
  三、联谊对象:
  武术协会
  四、活动时间:
  20xx年11月26日(星期日)早上7:00-11:30










  五、活动地点:
  淡浮院
  六、活动流程:
  7:00-7:15两协会成员在东区校门口集合,打算动身。
  8:00到达目的地:淡浮院
  8:00-8:30进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。
  8:30-10:15
  1)、两个协会的负责人或代表发言。
  2)、自由沟通15分钟
  3)、集体嬉戏
  嬉戏名称:
  规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站主持人,听主持说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比如,主持人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有达到5个人的那个组就为输,罚(待定),罚完接着嬉戏
  嬉戏名称:创意人追人
  规则:
  先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为A和B(要求是同性),站到圈内,猜拳确定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到四周中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但假如你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来。看示意:A追B,B就跑到一组(C和D)遇到C,D立即就跑,别给A追到。另外一种状况是:A追B,B给A追到了,B立即反过来追A````依次类推。










  4)、武术协会武术表演
  5)、秘书协会舞蹈表演者:xx
  6)、分组嬉戏
  武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必需是由两个协会的成员组成的。
  嬉戏名称:两人三足
  规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,主持人喊起先的时候就起先往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,接着走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应当相等,,可邀请其当裁判。
  嬉戏名称:踩报纸
  规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊起先的时候,全部参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持肯定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并始终缩小报纸的面积,直到剩下最终的一组为成功组。
  7)、集体活动
  活动项目:踢毽子,打排球
  10:15―11:30游淡浮院
  11:30返校
  七、前期打算
  (1)主持人:武术协会xxx(133xxxx)秘书协会xxxx(133xxxx)

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