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珍珠控台编辑修改单步程序详细教程.doc


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珍珠控台编辑修改单步程序详细教程
一、复制一个场景
模拟珍珠控台需要设置热键: Optinos--Setup Hotkeys
复制一个场景方法一、复制一个链接拷贝场景:
新的场景是链接到旧的场景的一个拷贝,如果你更改连接的场景,所有其他连接到它的场景也会改变。如果你已经命名了复制的场景,链接场景就会是相同的名字,如同影印了这个场景一样。(例如:要把重放区的第15推杆上的程序复制到第14推杆上)

。显示屏显示:Hit a <playback swop > to make a link (即单击一个重放swop键,建立一个关联)。

。重放区的第15推杆上的程序就复制到第14推杆上。

,按下并按住Flash按钮,然后更改滚筒页数,再按你想存储的重放SWOP按钮,全部松开即可。
复制一个场景方法二:复制一个镜像拷贝场景:
使用“Photocopy”功能,你可以创建一个完全独立的场景拷贝。
(蓝色命令按钮的其中之一)。显示屏显示:press and hold a <playback Flash> (即按住重放Flash键不放)。


。然后全部松开即可。
显示屏显示:Then Hit a <playback swop > (即然后单击一个重放swop键)。

。重放区的第15推杆上的程序就复制到第14推杆上。这样新的场景是一个完全独立的场景拷贝。如果你更改原场景,所有其他场景拷贝不会改变。
二、删除一个场景
擦除一个不需要的场景,可让你储存其他需要的内容。



假如已删除场景链接到其他场景,被链接的其它场景不会受到影响。
三、编辑修改一个场景(单步程序)
编辑已保存场景的任何一个部分,只需要更改以后把新信息合并到原场景中即可。
l 1. 按控制键Clear清空编程器;
l 2. 打开你想要编辑的场景,这样你就能看到你正要做的改变;
l
l 3. 选择你想要改变的电脑灯的(swop键),改变属性,设定你想要的场景;
l
l 4. 按Memory键;重放区的所有(除这个已用的程序)的灯闪烁。
按你正在编辑场景的Swop按钮。
l
l 5. 珍珠控台会提示“A memory already exists on playback!”(一个场景已经存在于重放杆中)
l 按A 合并场景(Merge memory融入程序),修改已存在的场景,新修改的信息已被合并到原场景中,没有改变的信息不会受到影响。
l
6. 你所做的修改被保存在场景中,场景中的其他没被修改的信息不会受到影响。
,你可以使用B键:替换场景(Replace memory).
如果你需要移除电脑灯或者移除电脑灯的个别属性,你可以使用“off”功能。“Off”功能将在后面的操作手册中有详细介绍。
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  • 时间2018-03-02
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