定格动画技法
Stop-motion animation techniques
数字艺术设计系列教材
第1章绪论
●主要内容:
本章的知识主要是介绍定格动画的发展历程。以及定格动画的基本原理和应用方面的知识。
●重点、难点:
学习定格动画的基本原理,为今后定格动画的创作打下良好的基础。难点是希望读者通过对其发展历程的学习思考定格动画发展的方向。
●学习目标:
通过学习掌握定格动画的基本原理,并了解定格动画的发展历程,对当今定格动画的发展有所体悟。
定格动画的发展历程 基本概念
定格动画的英文为stop-motion animation,也有翻译成逐格动画或被称为摆拍动画,它是通过逐格的方法拍摄对象空间位置的变化,然后使之连续放映所产生的动画效果。
发展历程
可以将定格动画分成:
产生的初期、技术的发展、与计算机的结合三个阶段。
定格动画的基本原理及应用 定格动画的基本原理
视觉暂留是人眼的一种生理现象。根据测定,人眼在观察物体时如果物体突然消失,在人眼的视网膜上还会保留十分之一秒左右,在这个时间里,如果紧接着又出现第二个影像这两个影像就会连接起来构成一个连续的影像。
定格动画的应用
当前定格动画主要应用在
电影、电视及实验短片等几大领域。
第2章基础知识
●主要内容:
从本章开始我们进入到定格动画的制作准备阶段,掌握定格动画制作的基础知识,要了解定格动画的创作流程。
●重点、难点:
本章重点为掌握定格动画的流程,难点是要学习了相应的动画知识之后应用主于动画创作实践。
●学习目标:
通过学习掌握定格动画的创作流程及动画基础知识。
定格动画的创作流程 前期策划设定 中期制作拍摄 后期合成输出
制作定格动画需要用到的知识 运动规律
视听语言
定格动画是通过逐帧拍摄得到的动态效果,这个特性决定着创作者必须掌握运动规律这门知识,它主要介绍了通过观察和分析方法总结出运动的规律,其中包括人、动物、物体、自然现象等的运动规律。
视听语言就是镜头之间的组合,更广泛的是指表现剧本内容的结构,既蒙太奇。它是经过长期积累符合人类视听本性的原理,我们可以通过了解视听语言中各种镜头调度和音乐的剪辑运用来传达意图。
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