动漫游戏行业
数据安全解决方案
福州世纪龙脉
2010年4月
目录
0B0B动漫游戏行业数据安全需求分析 3
. 6B6B动漫游戏行业信息化安全建设情况 3
. 7B7B数据安全风险分析 3
2. 1B1B动漫游戏行业系统数据安全防护技术 4
. 8B8B动漫游戏行业用户遇到的问题 4
. 9B9B现有安全产品的局限性 5
3. 2B2B动漫游戏行业数据安全解决方案 6
. 10B10B文档安全管理系统概述 7
. 11B11B用户实际应用具体分析 7
4. 3B3B电子文档安全管理系统产品描述 9
. 12B12B系统架构(略) 9
. 13B13B产品主要功能特点(略) 9
. 14B14B关键技术(略) 10
. 21B21B设计思想(略) 10
. 技术原理。(略) 10
. 技术实现(略) 10
5. 4B4B电子文档安全管理系统部署 10
. 15B15B各组件部署(略) 10
. 16B16B配置策略(略) 10
. 17B17B实施效果(略) 10
6. 5B5B附录 10
. 18B18B也许您还会遇到以下问题 10
. 19B19B福州世纪龙脉信息技术有限公司简介 13
. 20B20B公司主要发起人简介 13
6B6B动漫游戏行业信息化安全建设情况
动漫游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,及近几年的快速发展,现在中国的HH网络游戏HH产业处在成长期并快速走向成熟期的阶段。网络游戏产业之所以可以打破在原来中衡,主要缘于在20世纪末中国网络经济泡沫破灭整个网络经济大受打击的时候,网络游戏却异军突起成为整个网络经济发展的领头羊,得到迅猛的发展。
动漫游戏行业开发主要分为:程序开发,美术设计,文案策划三个方向。落实到细节上又可分为程序、策划、剧情、音乐、美工和原画等等。策划负责剧情设计,情节关卡设定;剧情是游戏的灵魂主题;音乐是烘焙感觉的最主要因素之一。可以说动漫游戏的开发每一个细节都充斥着灵感和创意,而每一款游戏的开发周期都比较长,因此面临非常多的不确定因素和数据安全的风险。
面对数据信息泄密带来的风险,传统的解决方案多以“堵”为主,例如禁止上网、受控访问指定站点、禁用移动存储介质、禁用蓝牙、红外等等……可以说这一切方案的实施在一定程度上提高了企业数据的安全性,但同时给大家的日常办公带来了不可估量的麻烦。安全与便利永远是一个两难的选择,企业对于这方面的困扰总结如下:
一方面,员工需要使用企业的机密文档;另一方面,企业需要保护这些机密文档的安全;
一方面,员工需要通过使用互联网检索资料,获取信息;另一方面,互联网的使用却严重地威胁着企业机密文档的安全;
一方面,企业需要将存储机密文档的设备进行隔离保护;另一方面,员工需要随时便捷地访问这些文档。
7B7B数据安全风险分析
随着计算机技术、通信技术和网络技术的发展,大量采用远方控制和远程传输,这对数据网络的安全性、可靠性、实时性提出了新的严峻挑战。而另一方面,技术已得到广泛使用,E-mail、W
eb和PC的应用也日益普及,但同时病毒和黑客也日益猖獗。对于动漫游戏行业企业在数据安全方面面临的主要威胁是:
涉密数字知识产权文件可能被无意或者恶意通过网络传输出去而泄漏,但是企业员工的工作性质可能需要通过网络获取最新信息和跟客户进行及时的沟通;
涉密数字知识产权文件可能被无意或者恶意通过移动存储介质而泄漏,但是存储介质(如U盘)是已经广泛使用的数据交换媒介;
笔记本或者硬盘的丢失可能会导致涉密数字知识产权被泄漏;
内部文件共享权限管理措施薄弱,无法限定文件的使用人员范围;
通过网络层对数据破坏还包括:
旁路监听:内部局域网或网络出口处,通过旁路方式的网络监听能实时捕获用户传输的数据,并通过协议还原的方式,获得用户的原始传输信息或文件;
会话劫持:通过会话劫持,拦截并篡改用户数据,改变原始信息需要表达的意思;
所得即所见:不法用户只要通过各种方式获得重要的文件,就能正常的打开阅读并修改文件内容,存在所得即所见的情况。
1B1B动漫游戏行业系统数据安全防护技术
8B8B动漫游戏行业用户遇到的问题
动漫游戏行业用户对于数据安全的需求集中表现在,如何防止员工离职时擅自拷贝带走机密资料?如何防止已扩散数据被使用者未授权的擅自修改?如何让员工高效地分享企业知识的同时又能保护机密文件的安全?落实到具体的应用中用户将提出以下疑问:
如何保证关键文件在全公司只有一份,同时只有有
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