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gui程序设计 java编程 java编程知识介绍.ppt


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文档列表 文档介绍
第十四章:GUI程序设计
题纲
3
抽象窗口工具集(AWT)
AWT-- AbstractWindow Toolkit
GUI -- Graphical User Interface
AWT中定义了多种类和接口,用于在Java Application/Applet中进行GUI设计
ponent的子类
4
AWT 概述
创建 GUI
通过

容器
组件
布局管理器
字体
事件
图形和绘制方法
包含 AWT 容器组件
以图形表示的对象允许用户交互
创建并构造用于选择新字体的对象
用于用户和系统交互
AWT包含内容
使用 AWT 图形方法相对于窗口绘制图形
定义 GUI 组件的位置
AWT
( 重量级组件)
5


提供了基本的java程序GUI设计工具。
Component/ponent
Container
LayoutManager
8
组件定位
Java组件在容器中的位置和尺寸由布局管理器决定
如要人工控制组件在容器中的大小位置,可取消布局管理器,ponent类的下述成员方法:
setLocation()
setSize()
setBounds()
9
Frame类
Frame类是抽象类Window的子类
Frame对象显示效果是一个“窗口”,带有标题和尺寸重置角标
默认初始化为不可见的,可使用setVisible(true)方法使之变为可见
默认的布局管理器是BorderLayout
可使用setLayout()方法改变其默认布局管理器
10
Frame类继承层次

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  • 时间2018-06-19
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