UNO牌比赛策划书
一、活动目的
UNO牌是一款桌面游戏,不用插电而健康向上的社交游戏。相比电子游戏,UNO牌更有其魅力。UNO牌是一款面对面的桌游,其非常强调交流却有着更纯粹更质朴的游戏性。以游戏交友,让社交变得更快乐。时下,当代很多大学生沉迷于电子竞技,手机,相比而言,这款国外火热的UNO牌在我校却鲜有人知。为了丰富我校同学门的校园生活,为了让同学们远离网络,我院科协秉着“走出宿舍,走进课堂,走向操场”的宗旨开展这场UNO牌比赛。
二、活动主题
走出宿舍,快乐UNO
三、组织单位
主办单位:经济与管理学院分团委
承办单位:经济与管理学院科学技术协会
四、参赛对象
经济与管理学院学生
五、活动时间及地点
时间:2016年5月18日
地点:闻到楼1105
六、活动流程
(一)活动前期
1、活动宣传
(1)通过进班宣传。针对大一学生,利用晚自习时间。
(2)赛前指导:准备一周时间,出一份PPT向同学宣传UNO,教程等。在指定(图书馆报告厅)地点(2016年5月13日)时间面教UNO。尽量让学生接受、认识、会打UNO。提示同学们手机上下载一份UNO游戏进行赛前锻炼。
2、活动报名
(1)报名表形式:大一学生填好之后由班级负责人交至弘道楼1408科协办公桌上。
(2)短信形式:班级+姓名+联系方式发至院科协办公室(**********)。
3、提前借好活动场地,通过短信形式通知比赛人员按时参赛,做好相关签到工作。
4、明确部门各人的分工,明确分配任务,责任到人。
(二)活动展开
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,在规定的时间内尽可能出完手中所有的牌;
比赛时间限定为15分钟;玩家出牌时间限定在5秒,若玩家出牌时间超过5秒,要被罚,比如抓1张牌。
到时将由工作人员洗完UNO牌后,再由各位选手按顺序抓牌,每2组至少分派一个工作人员监督比赛,比赛过程中选手不得有任何相互提示等有损比赛公平的作弊行为,一经发现,取消比赛资格,比赛完毕后选手立刻保持安静,可以停留在比赛现场,观看比赛,不得免影响他人;
3. 比赛采用积分制,每场比赛第一名得5分,第二名3分,第三名1分。若积分相同,另行加赛。
比赛分为三场比赛:初赛,半决赛,决赛
比赛形式采用8人对抗形式,初赛每轮淘汰4人,半决赛每轮淘汰2人,留下来的人组成下一组的比赛小组,最终决赛成绩的排名根据积分制排列。
比赛形式根据报名的人数,同时考虑不来的人数可能性估计,可以适当调整。
参赛人数安排参考:
1. 64~72 》32 》16
2. 96~144 》48 》16
3. 128~196 》64 》16
4. 144~216 》72 》24
5. 192~288 》96 》16
(1)本次比赛指定卡牌为UNO牌;
(2)参赛者不得使用复制等作弊手段,或其他违反比赛、严重影响考场秩序的行为,否则将取消比赛资格并通报批评;
(3)评分标准:积分制
(4) 游戏规则:
,按牌分值最高者为发牌人并最为先出牌人。每人每次只允许出一张牌。
,剩余的牌作为牌库。
(以数字牌为准,不是的话继续翻牌),牌
面朝上,作为第1张出
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