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视频技术知识.doc


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文档列表 文档介绍
在进入多媒体时代的今天,到处都可以见到各式各样的视频产品,它使我们的生活变得丰富多彩。但我们也会因此接触到很多视频技术方面的名词,大家是否都明白它们的意思呢?
    本文将针对该领域的技术名词作一些解释,希望对大家进一步了解视频技术方面的知识有所帮助,并在与微视公司、以及相关视频图象产品打交道时,能够更加明确技术需求,并逐步提高解决问题的实际能力。
数字视频
    数字视频就是先用摄像机之类的视频捕捉设备,将外界影像的颜色和亮度信息转变为电信号,再记录到储存介质(如录像带)。播放时,视频信号被转变为帧信息,并以每秒约30帧的速度投影到显示器上,使人类的眼睛认为它是连续不间断地运动着的。电影播放的帧率大约是每秒24帧。如果用示波器(一种测试工具)来观看,未投影的模拟电信号看起来就像脑电波的扫描图像,由一些连续锯齿状的山峰和山谷组成。
    为了存储视觉信息,模拟视频信号的山峰和山谷必须通过数字/模拟(D/A)转换器来转变为数字的“0”或“1”。这个转变过程就是我们所说的视频捕捉(或采集过程)。如果要在电视机上观看数字视频,则需要一个从数字到模拟的转换器将二进制信息解码成模拟信号,才能进行播放。
编码解码器
    编码解码器的主要作用是对视频信号进行压缩和解压缩。计算机工业定义通过24位测量系统的真彩色,这就定义了百万种颜色,接近人类视觉的极限。现在,最基本的VGA显示器就有640×480像素。这意味着如果视频需要以每秒30帧的速度播放,则每秒要传输高达27MB的信息。在如此速度下,1GB容量的硬盘仅能存储约37秒的视频信息。因而必须对信息进行压缩处理。通过抛弃一些数字信息或精选出容易被我们的眼睛和大脑常忽略的可视化信息的方法,使视频消耗的硬盘容量减小。这个视频压缩过程就是编码解码器。编码解码器的压缩率从一般的2∶1~100∶1不等,使处理大量的视频数据成为可能。
动/静态图像压缩
    静态图像压缩技术主要是对空间信息进行压缩,而对动态图像来说,除对空间信息进行压缩外,还要对时间信息进行压缩。目前已形成三种压缩标准:
JPEG(Joint Photographic Experts Group)标准:用于连续色调,多级灰度、彩色/单色静态图像压缩。具有较高压缩比的图形文件(一张1000KB的BMP文件压缩成JPEG格式后可能只有20—30KB),在压缩过程中的失真程度很小。目前使用范围广泛(网页中)。这种有损压缩在牺牲较少细节的情况下用典型的4:1到10:1的压缩比来存档静态图像。动态JPEG可顺序地对视频的每一帧进行压缩,就像每一帧都是独立的图像一样。动态JPEG能产生高质量、全屏、全运动的视频,但是它需要依赖附加的硬件。
Ⅱ.261标准:主要适用于视频电话和视频电视会议。
MPEG(Motion Picture Experts Group---全球影象/声音/系统压缩标准)标准:包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统(视音频同步)三个部分。MPEG压缩标准是针对运动图像而设计的。基本方法是—--在单位时间内采集并保存第一帧信息,然后就只存储其余帧相对第一帧发生变化的部分,以达到压缩的目的。MPEG压缩标准可实现帧之间的压缩,其平均压缩比可达50:1,压缩率比较高,且又有统一的格式,兼容性好。

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  • 时间2018-06-20