网络典型例题
Java提供了两个不同层次的网络支持机制:
利用URL访问网络资源
利用Socket通信
一、统一资源定位符URL类
1、URL用来网络资源定位,它的值由5部分组成,格式如下所示
<传输协议>://<主机名>:<端口号>/<文件名>#<引用>
其中传输协议(protocol)指明获取资源所使用的传输协议,如http、ftp、file等。http表示通过HTTP访问网络资源。ftp表示通过网络协议FTP访问网络资源。file表示本机上文件,是所指定的资源。news表示通过NNTP访问指定新闻地址的资源。
主机名(hostname)指定资源所在的计算机,可以是IP地址,,也可以是主机名或域名,如。
一个计算机中可能有多种服务(应用程序),端口号(port)用来区分不同的网络服务,如http服务的默认端口号是80,ftp服务的默认端口号是21等。理论上有0-65535个端口,其中1024号以下端口一般都给定了用途,例如HTTP使用80端口;FTP默认21端口;使用23端口。平常我们使用1024号以上端口。
文件名(filename)包括该文件的完整路径。在http协议中,,因此, http://java./。
引用(reference)为资源内的某个引用,用来定位显示文件内容的位置,如http://java./#chapter1。但并非所有的URL都包含这些元素。对于多数的协议,主机名和文件名是必需的,但端口号和文件内部的引用则是可选的。
2、包中,是指向互联网资源的指针,使用URL可以通过给定的URL地址访问到需要的资源。资源可以是简单的文件和目录,也可以是对象的引用、对数据库或搜索引擎的查询。
URL类的对象代表一个URL地址。URL对象的创建示例:
其构造方法:
1)通过指定的URL字符串创建URL对象
URL gamelan= new URL("es/.html");
2)通过指定的协议、主机地址、路径字符串创建URL对象
URL gamelan =new URL("http", "", "/pages/.html");
3)通过指定的协议、主机地址、端口号、路径字符串创建URL对象
URL gamelan = new URL("http", "", 80, "pages/");
上两种方法将一个URL地址分解,按不同部分分别指定协议、主机、端口、文件。
4) 通过指定的上下文中对指定的协议的解析创建对象:URL(URL context, String spec)
这种方法基于一个已有的URL对象创建一个新的URL对象,多用于访问同一个主机上不同路径的文件,例如:
URL u1=new URL(u, ””);
创建URL后,可以对其操作:
public int getDefaultItPort(); 获取与此URL关联的默认端口号
public String getFile();获取此URL的文件名
public String getHost();获取此URL的主机名
public String getPath();获取此URL的路径部分
public int getPort();获取此URL的端口号
public String getProtocol ();获取此URL的协议名称
public String getQuery();获取此URL的查询部分
public InputStream openStream();打开到此URL的连接并返回一个用于从该连接读入的InputStream。
3、URLConnection抽象类
该抽象类代表应用程序和URL之间的通信链接。
创建一个到URL的连接步骤:
1)对影响到远程资源连接的参数操作,通过在URL上调用openConnection方法创建连接对象。
2)除了设置参数和一般请求属性。
3)使用connect方法建立到远程对象的实际连接,与资源交互;查询头字段和内容。
4)远程对象变为可用。远程对象的头字段和内容变为可访问。
建立到远程对象的连接后,可以使用以下方法对头字段和内容进行访问。
public Object getContent() throws IOException; 获取此URL链接的内容
public String getHeaderField(int n); 获取指定头字段的值
public InputStream getInputStream() throws IO
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